Alex is cool
2020-04-11T02:22:58+00:00
就是类似FF7 RE 这种纯单机,没什么联网功能, 打通基本封盘的这种游戏
基本就是属于制作要5年,玩家玩3天封盘的存在
如果把这些资源做带联网功能游戏(如怪猎),做氪金游戏(如FIFA)收益和热度明显会更高
更别说做手游,那简直和吸毒一样,收益和制作难度不是一个档次
难怪说SE是把手游赚的钱来做3A游戏
FF7RE这种章节式的,赚起来肯定不差的,全章节上千是肯定的,甚至有可能到2k,最后还能出个皇家版.
[quote][pid=412638399,21243942,1]Reply[/pid] Post by [uid=42640779]影子Cat[/uid] (2020-04-12 10:36):
b社做挺多单机游戏的,线性单机也做了不少[/quote]从辐射76和新血脉来看杯赛还是非常想在网游模式上整活的,然后就被现实给教育了。
我觉得是值得尊重的,现在手游这么吸金,还能去做3A的确实已经是良心了。
手游是顶端的那一小部分收割了市场99%的利润 剩下的大部分要么半死不活要么凉的彻底
[quote][pid=412637867,21243942,1]Reply[/pid] Post by [uid=5744]RealMyth[/uid] (2020-04-12 10:34):
FF7RE这种章节式的,赚起来肯定不差的,全章节上千是肯定的,甚至有可能到2k,最后还能出个皇家版.[/quote]以我多年经验,这狒狒7最后只会卖个合集塞8张碟售价1000[s:ac:哭笑]
我也这么认为 讲真 拿去做手游或者别的就完全不一样了
所以你为什么把带联网模式的3A当成反例?只有单机内容优于“单人战役+多人联机”?
[quote][pid=412637867,21243942,1]Reply[/pid] Post by [uid=5744]RealMyth[/uid] (2020-04-12 10:34):
FF7RE这种章节式的,赚起来肯定不差的,全章节上千是肯定的,甚至有可能到2k,最后还能出个皇家版.[/quote]被自家手游输入吊着打。…
例子不恰当,FIFA虽然赚钱,全世界也就一个,算上老战友实况(主机板凉凉手游版还行)撑死也就两家,这种氪金市场也不是想入就能入的
那要是以后像ff15一样,给你搞一个多人dlc呢[s:ac:擦汗]
[quote][pid=412640512,21243942,1]Reply[/pid] Post by [uid=61500445]幻想国度gxr[/uid] (2020-04-12 10:45):
所以你为什么把带联网模式的3A当成反例?只有单机内容优于“单人战役+多人联机”?[/quote]小学语文不过关啊,怎么看出来是“反例”的?
立个靶子自己打?
[quote][pid=412640512,21243942,1]Reply[/pid] Post by [uid=61500445]幻想国度gxr[/uid] (2020-04-12 10:45):
所以你为什么把带联网模式的3A当成反例?只有单机内容优于“单人战役+多人联机”?[/quote]纯单机和带联网模式单机肯定还是有区别的
至少在热度上,带联网的单机热度会更久
而且现在很多厂商越来越重视联网,比如GTA COD
你以为你花同样时间力气能做出来守望先锋,实际上可能做出来的是为战而生[s:ac:偷笑]
[quote][pid=412640006,21243942,1]Reply[/pid] Post by [uid=42194737]爨灥[/uid] (2020-04-12 10:43):
手游是顶端的那一小部分收割了市场99%的利润 剩下的大部分要么半死不活要么凉的彻底[/quote]据我所知,国内那些换皮手游,棋牌手游,就算不死不活,收益也是很高的,不然国内资本为什么都进入这个领域
而3A单机风险极大,一旦做得不好,裤子都亏完
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/12/biQ5-117qKtT1kSgo-in.png.medium.jpg[/img]
[quote][pid=412641309,21243942,1]Reply[/pid] Post by [uid=38612822]存心而已[/uid] (2020-04-12 10:49):
小学语文不过关啊,怎么看出来是“反例”的?
立个靶子自己打?[/quote]您自我介绍那,那主楼内容留作阅读理解课后习题