直接查招聘岗位的技能要求看吧,不同的产品用的技术也不完全一致
国内游戏开发主流无非就虚幻+C++或untiy+C#,米哈游开发比较早应该是用untiy的,虚幻也是最近几年才铺开使用
项目不同用的东西估计也不同吧, 崩三原神引擎是魔改unity的, unity用的C#脚本语言, 底层架构是C++, 至于游戏服务器后台那基本都是C++
[quote][pid=616390855,32225272,1]Reply[/pid] Post by [uid=34424404]smilem85741[/uid] (2022-06-07 14:21):
国内游戏开发主流无非就虚幻+C++或until+C#,米哈游开发比较早应该是用until的,虚幻也是最近几年才铺开使用[/quote]unity吧…until是什么鬼[s:ac:汗]
Reply to [pid=616391904,32225272,1]Reply[/pid] Post by [uid=42058310]狸子树上结狸子[/uid] (2022-06-07 14:25)很少拼英文啦,很蓝的啊[s:a2:偷吃]
招聘网站上看一眼不就知道了吗
熟悉3D游戏引擎架构、对Unity源码有相关修改经验更佳
熟悉C/C++、C#、对Python、MaxScript等语言有使用经验更佳
面试过米哈游,不过由于完全没准备,被刷了。我了解的是他们后台golang,服务器在阿里云,远程调用grpc。
[quote][pid=616392569,32225272,1]Reply[/pid] Post by [uid=1349825]stevenghost[/uid] (2022-06-07 14:28):
就网上流传出来的某私服不是JAVA写的么[/quote]用JAVA模拟服务端写起来效率相对高,并发性能不行。。
首先呢,他的游戏是跨平台的,所以语言应该不是单一某一种。然后用unity开发这个很重要。