怎么感觉没人讨论脑叶公司这个系列的

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SrFlin

2021-06-29T06:32:19+00:00

夏促32块[s:ac:哭笑],模拟经营类,强烈安利,一般可以玩50个小时左右

类SCP,但是是完全原创的世界观,玩家需要用合适的方法来管理异想体生产能量,本质人力管理


废墟图书馆剧情仁者见仁智者见智吧,好像月亮要改最终结局?其实图书馆的过程剧情都还可以,罗兰也挺讨喜的,主管换画风变司书后也有别样的魅力(元气少女马库库!)
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Like Soda Pop

scp圈子这两年小鬼太多了
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Yuan

玩了几把人全疯了 玩寄吧
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Delxy

对一般的模拟经营爱好者而言太硬核了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Th3 Babadook

一代有点难,在不看wiki的情况下,得反复试错对新手不太友好。二代废墟图书馆游戏还不错,剧情我真是日了狗,直接给一代打好的地基,一铲子干躺
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JasYuna

我就这么直说吧,脑叶公司的不看攻略的难度把p社都秒了[s:ac:汗],作为模拟经营的要素上。


我真的做不到不看攻略打通。。。
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UnkleStilongs

脑叶公司2代也在steam买吗,没搜到
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scorfd

已经疯了
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AJ Risch

脑叶都出来多少年了,该讨论的早讨论完了,至于2代图书馆,泥潭猴区不是每隔几天就能看到讨论的,游综区这边反而没啥人讨论
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Blubbe

感觉这是典型的自己玩超累但是看别人玩有意思的游戏(吃瘪)
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Titanhw24

什么叫今天又白干了啊(

不过这个系列的剧情跟角色是真的挺不错,梗也挺多的,想聊的话肯定能找到人,但是不找大概率是看不到的。
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Xcess

鱼脑玩家,在线reload[s:ac:喷]
这游戏玩起来节奏有点快,上工都没这么紧张,跟背书一样要记各种条件。
(但也可能这游戏玩的就是突发处理
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bork

我玩完脑叶就没玩图书馆了,卡牌游戏实在打不来……
说实在二代结局对我这个只玩过一代的人是有点接受不来的,直接把你做的事情基本上全给抹掉了[s:ac:汗]
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$ebas

白干概率太高了[s:ac:哭]又不想死人,击败午夜的任务卡我好久了,没事过去摸一把又是白干
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SrFlin

[quote][pid=528222602,27395458,1]Reply[/pid] Post by [uid=3110386]梦遗的小囡[/uid] (2021-06-29 15:32):

脑叶公司2代也在steam买吗,没搜到[/quote]2代是RPG,废墟图书馆

故事是接着脑叶的
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SrFlin

[quote][pid=528209436,27395458,1]Reply[/pid] Post by [uid=41707065]狗眠[/uid] (2021-06-29 14:43):

我就这么直说吧,脑叶公司的不看攻略的难度把p社都秒了[s:ac:汗],作为模拟经营的要素上。


我真的做不到不看攻略打通。。。[/quote][s:ac:哭笑]这游戏试错成本只有现实时间(以及玩家的san值)

理论上所有人都能在不看攻略的情况下打通(可惜大多数人san先掉完了)
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Fortuna | Suiswap

主管,今天看看着5a风景区,美不美。你又白干了。[s:ac:哭笑]
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╰⋃╯

一代也不能说难,主要moon的游戏设计有问题,尤其是关于战斗和熔毁的部分新人一玩感觉都是莫名其妙,新手引导几近于零
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duce🌌kiraku💙neos

这游戏应该算广义魂系列——难度靠初见杀,玩法主要是背版

同为魂系列的只狼现在也没什么讨论热度了,一样的
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florence

Reply to [pid=528255265,27395458,1]Reply[/pid] Post by [uid=60232316]me1t[/uid] (2021-06-29 17:23)
[s:ac:哭笑]不死人难度极其变态……只要保证一身饰品的大哥们不死就行了,因为没饰品加成的员工,和每关一开始就枪毙的那些文职战斗力几乎没什么区别,顶多用来骗个技能。
还有比如钟这种异想体是必须牺牲一个人才能触发的,幸福机也需要死人才能解锁。
而且还有白夜、49天这种终极考验……49天如果不是熟练工或者大佬几乎需要牺牲掉你所有员工才有一丝过的希望。