Flipper
2021-04-07T05:55:17+00:00
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三七跌的那天就满仓了,后来想起来月底有笔做定期理财的资金出来,然后这几天又陆续补满,因为怕卖飞都不敢做T,最终成本价就是买入价平均,340多。
逻辑:
1、保守估计一季度营收增长120%,净利增长90%,这些收入从目前核心产品的流水趋势看是可持续的,也就是说今年只要不出运营事故,哪怕躺平也能维持50%的增长,而且这是高速增长基础上的爆发,不是什么扭亏之类刷出来的数据。那些做研报的证券公司在业内人士看起来简直笑掉大牙,只说一念逍遥在ios畅销版长居前十,却不知道这意味着过亿的月流水,加上安卓有三亿多,一款产品上线两个月就比得上去年一季度的营收了。
2、公司整体口碑优秀,未来产品线丰富有爆点。雷霆游戏经营的各种创意roguelike(不思议迷宫等)和文化游戏(匠木)在玩家之间口碑相当好,年初发行的鬼谷八荒更是刷新了国产单机的销量纪录,手上有不少开发能力优秀专注细分市场小赛道的工作室,确认版号的数个游戏会在接下来三个月内陆续上线,摩尔庄园等都有成为爆款的可能性(当然这个现在只能猜),在目前手游红利见顶,玩家不再被渠道左右,开始自己选择游戏的情况下,这些都是雷霆游戏的优势。
3、目前股价相对低位,震荡已经很久了,而且PE被低估了,游戏股的营收是长达数年可持续高利润率的(前提是有产品)
中期目标价位700,如果二季度有一款游戏达到一念逍遥的高度并且持续稳定,还将进一步看好甚至成为A股第一个千元游戏股
另外,看好吉比特不代表看好游戏股,其他板块的同类产品差距并不会很大,但游戏公司和公司之间,游戏和游戏之间比人和狗的差距还大,而且是零和竞争关系,随着买量成本增高回报下降(韭菜被洗过只要不傻要洗第二次就难得多),今年很多游戏公司会很难过
三七跌的那天就满仓了,后来想起来月底有笔做定期理财的资金出来,然后这几天又陆续补满,因为怕卖飞都不敢做T,最终成本价就是买入价平均,340多。
逻辑:
1、保守估计一季度营收增长120%,净利增长90%,这些收入从目前核心产品的流水趋势看是可持续的,也就是说今年只要不出运营事故,哪怕躺平也能维持50%的增长,而且这是高速增长基础上的爆发,不是什么扭亏之类刷出来的数据。那些做研报的证券公司在业内人士看起来简直笑掉大牙,只说一念逍遥在ios畅销版长居前十,却不知道这意味着过亿的月流水,加上安卓有三亿多,一款产品上线两个月就比得上去年一季度的营收了。
2、公司整体口碑优秀,未来产品线丰富有爆点。雷霆游戏经营的各种创意roguelike(不思议迷宫等)和文化游戏(匠木)在玩家之间口碑相当好,年初发行的鬼谷八荒更是刷新了国产单机的销量纪录,手上有不少开发能力优秀专注细分市场小赛道的工作室,确认版号的数个游戏会在接下来三个月内陆续上线,摩尔庄园等都有成为爆款的可能性(当然这个现在只能猜),在目前手游红利见顶,玩家不再被渠道左右,开始自己选择游戏的情况下,这些都是雷霆游戏的优势。
3、目前股价相对低位,震荡已经很久了,而且PE被低估了,游戏股的营收是长达数年可持续高利润率的(前提是有产品)
中期目标价位700,如果二季度有一款游戏达到一念逍遥的高度并且持续稳定,还将进一步看好甚至成为A股第一个千元游戏股
另外,看好吉比特不代表看好游戏股,其他板块的同类产品差距并不会很大,但游戏公司和公司之间,游戏和游戏之间比人和狗的差距还大,而且是零和竞争关系,随着买量成本增高回报下降(韭菜被洗过只要不傻要洗第二次就难得多),今年很多游戏公司会很难过