为啥近10年来的游戏 mc最高都精准卡在97 真期待哪天谁能突破下

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kin

2022-02-23T06:26:51+00:00

虽说看分就图一乐

08年GTA4的98成了分水岭 之后就是10年开始97封顶

不过这几年入坑的玩家太幸福了 17 18 21 22 游戏业真是精品频出啊 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/24/biQmr6t-bl7jZeT1kShs-144.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/24/biQmr6t-1jp7ZeT1kShs-12q.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/24/biQmr6t-bxheZdT1kShs-131.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/24/biQrbpe-jzlgZdT1kShs-130.jpg[/img]
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Vucter

旷野之息撑到63个媒体的时候还是98,最后被三个巨魔拉下去的,这个时代最高97的原因其实是总有两个巨魔
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100%-Not_Mister_P1cKl3-11🥒👽

最后那3%是装自己是特立独行的傻逼的含量,不是游戏质量可以解决的问题
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SidWaj

因为越接近满分越难提高啊。

为什么马拉松那么远的距离,一场比赛顶尖高手最后的成绩差距都在两三分钟之内?
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Sparkcadia

这就得问给野炊打6分 6分 7分的那三位编辑了
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Ryfty

MC评分的机制是差评权重大于好评,只要有一个给黄评或红评,分数就会被拉低
以前业内评分是较少巨魔,或者说巨魔是一种没进入主流的行为,许多编辑要么很严然后给理由,要么就算有不喜欢不满意的地方,也给的很宽松。
所以MC评分其实一定程度上是很不准确的,参考价值不大,评审媒体要求真没那么严格
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WHITEREAPER

游戏越出越多肯定是越往后越难拿高分了