[破事氵] 你游这属性种类着实离谱

$ ѕєвαѕѕ_ ✞-avatar

$ ѕєвαѕѕ_ ✞

2021-02-10T11:54:10+00:00

1.单从阵容来讲,主线从六图开始,通关需要两队,而且得是贯穿系列的主c,后排不出输出,前排一个t,得养6个贯穿系列的c位(因为怪基本都是重甲单位,包括boss)

2.其次是枪械属性,有机枪(MG)、重机枪(GL)、冲锋枪(SMG)、手枪(HG)、突击步枪(AR)、狙击枪(SR)、霰弹(SG)。

3.完了还有学校分类,存在两个同一学校的角色会有属性加成;然后还有场地属性,街道、屋内和屋外。

4.最后还有,输出种类:爆发、神秘和贯穿三种。

5.装备(加成),第一件攻击百分比;第二件生命加成;第三件会心。

不知道你游搞这么多属性是想搞什么,这还不提角色个人面板的属性,这是想要搞大事的节奏,但是就算想要搞大事,你游这服务器三天两头得维护,着实离谱。
Haezee-avatar

Haezee

道中单贯通输出就够用了 还是30不到推的6图
Blade...-avatar

Blade...

理由很简单,就是逼你每个角色都得练,无限拉宽养成宽度,对运营自身来说会有很多好处。
1.玩家毕业困难,养成线长,在新内容出来之前能撑很久
2.可以在数值膨胀有限的情况下逼你每个角色都得抽
运营思路是二次元游戏很常见的多角色养成,本身没什么错,但是这游戏拉宽度的做法太强行太粗暴,实际游戏体验很差
简单来说就是很恶心玩家 ,想要体验好就什么都得抽什么都得养
Yodel-avatar

Yodel

其实不至于,我六图就是只带一个ジュンコ(红毛双马尾)+一星的贯通来打的,主力还是靠爆发,只要不是逆克制,无克制过图不算太难,说白了手游不就这样,有自然最好,没有就找替代品
x tapejara-avatar

x tapejara

完全不至于什么都抽什么都养,我打到11图也就贯穿一队爆发一队,没有他们说的那么吓人
karthikcs1-avatar

karthikcs1

拉宽养成宽度
假如拉大高度的话,就会属性过于悬殊,玩家望而却步
拉宽宽度的话,玩家今天这里有一点提升,明天那里有一点提升,每天都乐呵呵的
Glfpunk-avatar

Glfpunk

这游戏到11-5没神秘狙就不配过boss,我40级2个2星神秘t4武器打超时。
$ ѕєвαѕѕ_ ✞-avatar

$ ѕєвαѕѕ_ ✞

Reply to [pid=493298121,25548126,1]Reply[/pid] Post by [uid=15521331]小帕琪[/uid] (2021-02-14 20:04)这就是我想表达的
Rinzlr-avatar

Rinzlr

还有巨型怪物特攻之类的
说白了就是增加可以出的角色种类

其实这也不是啥错 钱总是要赚的
我觉得会出区嚐鲜的人普遍应该习惯这老套路了
FallnAngelo-avatar

FallnAngelo

[quote][pid=493305151,25548126,1]Reply[/pid] Post by [uid=39340207]萌萌小萨德[/uid] (2021-02-14 20:42):

这游戏到11-5没神秘狙就不配过boss,我40级2个2星神秘t4武器打超时。[/quote]武器还能升的吗?
Heysus-avatar

Heysus

最离谱的不是种类多,是神秘系输出太少,其他角色还有下位替代,神秘狙有和没有就是2个游戏
johne-avatar

johne

[quote][pid=493312404,25548126,1]Reply[/pid] Post by [uid=61429174]akashinya[/uid] (2021-02-14 21:21):

还有巨型怪物特攻之类的
说白了就是增加可以出的角色种类

其实这也不是啥错 钱总是要赚的
我觉得会出区嚐鲜的人普遍应该习惯这老套路了[/quote][s:ac:哭笑]习惯是习惯了,但是骗氪也讲究委婉的,礼数没尽到就开骗的游戏我是一个都没充钱,祝他发财吧。
Glfpunk-avatar

Glfpunk

[quote][pid=493335711,25548126,1]Reply[/pid] Post by [uid=38791946]LLerror[/uid] (2021-02-14 23:24):

武器还能升的吗?[/quote]t4目前到顶了
♡ Jade.-avatar

♡ Jade.

作为老师不应该放弃任何一个学生[s:ac:哭笑]
Bronz-avatar

Bronz

其实搞了PVP就不应该再搞属性克制了,3种属性X2个方向实际上是6类需求
人物需求越多自然策划越轻松,但是也容易劝退人,现在推图都不是刚需不明显,等PVE高难上来体验差距一下子就拉大了
Rxwynz-avatar

Rxwynz

1不重要,开荒期等级低就算拿2队打也不一定能3星,除非你是先刷等级再推图
2其实就是aoe、吟唱法师、战士、刺客之类的区别,相当于碧蓝航线《主力-航母/战列》《前锋-驱逐/巡洋舰》的情况
3不是问题,非重氪想搞齐一个学校的角色还是个正常队伍的难度非常大,没必要管,场地属性这种东西只要不劣势就行
4其实还好,但是和2加在一起就很恶心
5最大的问题是不管输出辅助装备的属性都一个模子做的,支援角色的奶妈不打人但是装备还是给攻击力就显得非常扯淡···
GucciiCamm-avatar

GucciiCamm

[quote][pid=493356907,25548126,1]Reply[/pid] Post by [uid=60467056]chd114[/uid] (2021-02-15 01:43):

1不重要,开荒期等级低就算拿2队打也不一定能3星,除非你是先刷等级再推图
2其实就是aoe、吟唱法师、战士、刺客之类的区别,相当于碧蓝航线《主力-航母/战列》《前锋-驱逐/巡洋舰》的情况
3不是问题,非重氪想搞齐一个学校的角色还是个正常队伍的难度非常大,没必要管,场地属性这种东西只要不劣势就行
4其实还好,但是和2加在一起就很恶心
5最大的问题是不管输出辅助装备的属性都一个模子做的,支援角色的奶妈不打人但是装备还是给攻击力就显得非常扯淡···[/quote]后备能力的10%会作为支援加成加在前排人的身上
攻击还是有用的
ARTIZEN-avatar

ARTIZEN

那个,gl其实是榴弹发射器[s:ac:哭笑]
johne-avatar

johne

[quote][pid=493356907,25548126,1]Reply[/pid] Post by [uid=60467056]chd114[/uid] (2021-02-15 01:43):

1不重要,开荒期等级低就算拿2队打也不一定能3星,除非你是先刷等级再推图
2其实就是aoe、吟唱法师、战士、刺客之类的区别,相当于碧蓝航线《主力-航母/战列》《前锋-驱逐/巡洋舰》的情况
3不是问题,非重氪想搞齐一个学校的角色还是个正常队伍的难度非常大,没必要管,场地属性这种东西只要不劣势就行
4其实还好,但是和2加在一起就很恶心
5最大的问题是不管输出辅助装备的属性都一个模子做的,支援角色的奶妈不打人但是装备还是给攻击力就显得非常扯淡···[/quote][s:ac:哭笑]其实并不是一个模子,第三个装备,输出是加暴击,T是加暴击抗性,辅助是加治疗量和异常状态持续时间。