游戏什么都好就是不好玩,好像符合很多经典3A大作

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bronron

2024-10-04T01:35:58+00:00

今年3月弄了辐射4和大表哥2,1个是童年滤镜、终于找到体验的机会了;1个是各种你不能错过的前十3A、又是我喜欢的开放世界。结果玩下来就是辐射4第1个档都已经140小时了,大表哥2还没出雪山就一直放着不玩了。

从游戏性、完成度、画面、已知的剧情看,老游戏大表哥2吊打更老的游戏辐射4,特别是我4070大表哥能跑满,辐射4因为太老也没优化过都跑不满显存喷
但是大表哥2吸引不了我耐下心来玩下去。反而,辐射4,我学习玩法,查攻略,搜剧情了解游戏里的故事背景,甚至遇到一个有名字的npc就搜索下有没有额外故事和玩法,还把大佬写的攻略下载下来备用,看老论坛帖子找彩蛋,加入贴吧每天和少的可怜的人讨论游戏里的内容 。本来也就60小时左右的剧情,给我玩到了存档时间5天21小时,现实游戏跨度都半年了。

自己玩下来3A的体验就是一个游戏就要花上百小时才能深入玩,那一年玩好多款游戏的玩家肯定受不了。因为大家玩法不同,你剧情太深入、需要你投入时间和精力体验的游戏确实不适应当下的碎片化游戏环境,像我这样的玩家一年顶多玩1-2款3A的话,于厂家而言厂家要哭死怎么赚我钱,于个人而言无法体验更多的游戏是很多人的遗憾。
当然还是佩服这些愿意花成本去开发内容丰富的3A大作的厂家的,确实值得人敬佩,他们的游戏虽然不一定好玩,但是确实是个能让人玩出花、到处有梗、热度在线的游戏。
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moee

荒野大镖客2需要先把1打了做铺垫,要不然里面老外脸容易脸盲
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Conch Ross

玩游戏得看对眼茶,如果没出雪山不如耐心再玩玩看,我巫师3也是本体通了玩了两个dlc才开始吹这游戏哭笑
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mdpksn

我发现但凡是好玩的游戏,都有一定的装备打造、人物成长系统。无论是卡片对对碰,还是高度写实的拳拳到肉,都是如此。

玩家只有获得足够的数值上的正反馈,或者个人技术的成长,才会说这个游戏好玩。

大嫖客、地平线都是这方面的典型例子。他们的 bd 系统都是过于简陋了,所以很容易被玩家认为“什么都好,但就是不好玩”。

相比之下,八方旅人、xb 等为代表的 jrpg,无论剧情好坏、入门难度高低,都很少有玩家说这种游戏“不好玩”。原因就在于他们在简陋的装备系统中,加入了较为复杂的职业系统,如同乘数效应一般大大地提高了可玩性。

当然了,像仁王、暗黑破坏神、dnf 等复杂 bd 系统的游戏,单纯不依赖纯粹的职业,已经足够具备丰富的可玩性了,职业(武器)只是更放大了它们的这个优势。
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ktjuaquin

开放世界还是要看能否浸入世界观吧,2077的玩法其实也很枯燥,喜欢的就是很喜欢
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ity bitty sizzle stick

我唯一没玩下去的就是 好评如潮的 博德之门3

到现在还是 飞船坠落的岛上

可能因为没有能走出去 没体验到更好玩的世界。。。。
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Solid

其实没有什么都好的说法,不好玩的原因就是难度太低,系统简陋,节奏稀烂,也就是说这些地方做的不好,无法调动起玩家的参与感,或者说参与感就只有剧情的部分,一个游戏做成半自动电影当然不好玩了。
辐射其实还好,有建造有build和装备,或者你把难度换成生存,就不会感觉无聊了,大表哥是真的稀烂
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Dx_Deathstrike

大表哥2我也确实雪山弃坑了2,3次,要不再试下看,1我英文版到玩的挺开心的。
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xXJokerXx

+ by [粮1937] (undefined)

我发现但凡是好玩的游戏,都有一定的装备打造、人物成长系统。无论是卡片对对碰,还是高度写实的拳拳到肉,都是如此。

玩家只有获得足够的数值上的正反馈,或者个人技术的成长,才会说这个游戏好玩。

大嫖客、地平线都是这方面的典型例子。他们的 bd 系统都是过于简陋了,所以很容易被玩家认为“什么都好,但就是不好玩”。

相比之下,八方旅人、xb 等为代表的 jrpg,无论剧情好坏、入门难度高低,都很少有玩家说这种游戏“不好玩”。原因就在于他们在简陋的装备系统中,加入了较为复杂的职业系统,如同乘数效应一般

大哭不要认为好游戏只能说rpg类型的呀
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𝖕𝖆𝖕1

因为好玩就是个主玩标准
甚至放到电子游戏这个大类本身也是如此
也有的是人基本没玩过游戏
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Iee

很多3a通病都是好看不好玩,简单说就是得对自己胃口。
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kanodogg

好玩不好玩本身就是个主观因素
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ArsonsHand

我还以为你要说类育碧游戏,结果你是要批判大表哥2
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qess

前段时间正好有空,10天130小时把大表哥2肝通关了,真的神作,这类游戏我发现必须花点时间,沉浸了,代入感十足。以前我甚至很讨厌西部牛仔题材的电影。
而刺客信条奥德赛这种,这么肝得吐,就真的碎片化时间玩一玩,130小时也通关了,但花了3个月时间,偶尔罐头瘾来了,就玩一会。
所以游戏这东西还是看人,适合自己的就行
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noxabellus

+ by [宫出梦、] (undefined)

荒野大镖客2需要先把1打了做铺垫,要不然里面老外脸容易脸盲

我是先2后1没啥问题啊,大表哥2本来就是前传,影响不大的。
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Jakeballa

不存在“什么都好就是不好玩”,它不好玩说明它某些方面就是做得不好,只不过你的评判体系里漏过了这些关键因素
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AMGDrama

大镖客2安装卸载反复挣扎过好几次,还是玩不下去,感觉应该时自己对这种剧情电影系的游戏无感,没有西部片情怀
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ButtonSmashRage

我老滚一开始被哥们劝了很多次但进度都卡在雪漫城玩不下去。
后来有次自己玩进度终于走出雪漫城后停不下来了
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Santeri

正常,再好的游戏,喜不喜欢也还是要看自己