yologanbrine
2020-05-13T00:48:49+00:00
抛砖引玉讲讲我的想法,从金庸小说开始接触武侠,之后看古龙,黄易,再后来看今古传奇武侠,武侠游戏也玩了不少,剑侠,仙剑,轩辕剑,月影传说,刀剑等等,最开始,我羡慕武林中人会武功,飞檐走壁招式帅气,后来我羡慕武林中人自由,策马江湖行侠仗义,但最后我发觉,那只应该是童话,而非一个真实的世界,实际应该是在看似自由实则大不自由的环境里实现人生追求
一个江湖侠客,如果没有钱,无从买装备,马匹,吃不好穿不好,连家都没有,风餐露宿,这算是我们所憧憬的潇洒自由的武林中人么?我们所羡慕的是那个鲜衣怒马气宇轩昂的年轻少侠,而不是扣扣索索三餐不继的落魄江湖汉子,无论是真实的历史还是架空的朝代,武侠的盛行必然代表着科学尚未普及,生产力水平发展受到极大局限,普通百姓可能一年难得吃一回肉,只有地主豪绅皇亲贵胄才有足够的资本,在这种情况下,普通侠客,只有依附于门派,镖局,武馆等组织,才能有稳定的收入来源,而这才是江湖的基础,有人的地方就有江湖,组织的出现实现了利益的增长,但也带来了纠纷。组织之间的利益争斗,成为武侠世界必然出现的情形
而组织的出现,又必然引发一个新的问题,官方势力。如果是一个大一统的王朝,地方官员又怎能容忍治下有一群不守规矩整天动刀动枪的人?又或者帮派日进斗金,却分毫不缴?民间和官方的沟通及妥协也应该是武侠世界重要的一环,决定着政治背景
在这种江湖基础和政治背景下,选择不同的出身,在同一个大的故事背景下,有着不同的发展历程,或许才是一个最现实的武侠模式,而在这种情况下做出的选择,比单纯的对和错,善与恶,应该要更真实一些
其实大部分小说,都有意无意忽略了官府的力量,仅仅一笔带过(比如笑傲江湖,古龙大部分小说),而有些又加了大背景太沉重而不自由(比如天龙八部,书剑恩仇录),又或者立意太高(射雕英雄传),看了这么多小说,我反倒觉得江山如此多娇里的江湖模式可能更现实一点,撇开茶话会这点,势力的吞并和对抗,阴谋诡谲,朝廷的谋算,绝不是单纯依靠武功就能说了算的,大部分小说靠武功解决了一切,然而大部分事情都绝非这么简单
所以游戏如果能做到这步,不知道会不会更有吸引力,但应该会更真实及体现看似自由的不自由,河洛有自由,但依然按部就班牵着人走,侠隐阁仍然有点像童话故事,不知道后面还会不会有更现实的武侠世界游戏出现
一个江湖侠客,如果没有钱,无从买装备,马匹,吃不好穿不好,连家都没有,风餐露宿,这算是我们所憧憬的潇洒自由的武林中人么?我们所羡慕的是那个鲜衣怒马气宇轩昂的年轻少侠,而不是扣扣索索三餐不继的落魄江湖汉子,无论是真实的历史还是架空的朝代,武侠的盛行必然代表着科学尚未普及,生产力水平发展受到极大局限,普通百姓可能一年难得吃一回肉,只有地主豪绅皇亲贵胄才有足够的资本,在这种情况下,普通侠客,只有依附于门派,镖局,武馆等组织,才能有稳定的收入来源,而这才是江湖的基础,有人的地方就有江湖,组织的出现实现了利益的增长,但也带来了纠纷。组织之间的利益争斗,成为武侠世界必然出现的情形
而组织的出现,又必然引发一个新的问题,官方势力。如果是一个大一统的王朝,地方官员又怎能容忍治下有一群不守规矩整天动刀动枪的人?又或者帮派日进斗金,却分毫不缴?民间和官方的沟通及妥协也应该是武侠世界重要的一环,决定着政治背景
在这种江湖基础和政治背景下,选择不同的出身,在同一个大的故事背景下,有着不同的发展历程,或许才是一个最现实的武侠模式,而在这种情况下做出的选择,比单纯的对和错,善与恶,应该要更真实一些
其实大部分小说,都有意无意忽略了官府的力量,仅仅一笔带过(比如笑傲江湖,古龙大部分小说),而有些又加了大背景太沉重而不自由(比如天龙八部,书剑恩仇录),又或者立意太高(射雕英雄传),看了这么多小说,我反倒觉得江山如此多娇里的江湖模式可能更现实一点,撇开茶话会这点,势力的吞并和对抗,阴谋诡谲,朝廷的谋算,绝不是单纯依靠武功就能说了算的,大部分小说靠武功解决了一切,然而大部分事情都绝非这么简单
所以游戏如果能做到这步,不知道会不会更有吸引力,但应该会更真实及体现看似自由的不自由,河洛有自由,但依然按部就班牵着人走,侠隐阁仍然有点像童话故事,不知道后面还会不会有更现实的武侠世界游戏出现