白金是否会消耗对游戏的热情?

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D r a c o

2020-04-23T11:12:16+00:00

在我看来愿意去白金一款游戏肯定是对这款游戏有着超出常人的喜爱的。我仅有的几个白金奖杯也是照着攻略去刷的,而且都刷的挺痛苦。
想问一下各位白金大神对白金奖杯的感觉如何?最讨厌刷哪种奖杯?我是很讨厌刷收集品和线性游戏二周目的奖杯,不过这也和我个人实在是缺时间玩游戏有关系。
各位白金前后对游戏的看法态度会不会有什么改变(特别喜欢所以在长时间游玩过程中自然而然白金的那种应该不算,因为我觉得白金大神恐怕也很难喜欢自己那几页白金里的所有游戏)
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Doraemon

我到现在一个白金都没。。。。
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Reapzter

分游戏,不过对我来说大部分游戏白金了就是封盘的信号,稍微浇灭一下前一个游戏的热情开始新游戏也不是坏事,算是一个里程碑一样的东西吧
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Dembowski

说实话我觉得如果很喜欢一款游戏,那么去白金它可能会让自己更喜欢,但也有可能丧失热情。如果不喜欢的游戏为了白金而白金那这个游戏以后估计不会再开了。
白金也没必要取消,一个人有一个人的玩法,但是我倾向于不管白金。
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Kyleus3

奖杯也算是个收集元素吧 ,一个游戏白金了,也表示彻底封盘了
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Catra

反正如龙白金我打吐了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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Telepathic Coral

白金当然会消耗对游戏的热情,有些人的成就感会完全掩盖过程的乏味,有人则对白金没兴趣干脆无视

纠结这个的都是对白金没什么成就感、刷得异常痛苦又要刷白金的,这种统称为()
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饺子王

不应该本末倒置,玩游戏如果只是追求白金,反而在过程中变成刻意追求成了工作,那还是算了吧
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!Hangul

游戏有兴趣就行
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Melundos

一周目通关后查下奖杯列表,很容易白金的话我是愿意花点时间刷个白金,比较麻烦的就算了,比如最近刚白金完的奥丁领域和以前玩的伊苏八,奥丁领域看攻略打两天拿个白金,看完所有结局也挺开心,伊苏八一看全地图全收集全技能满级还要高难度再过一周目就头疼,放弃了
喜欢的游戏就多周目走起顺便白金一下,非常喜欢的比如空洞骑士,为了神居那几个奖杯我打了大半个月终于白金了
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𝗻𝗮𝘁

有的过于操蛋的奖杯会,反复失败反复刷可能会让玩家脾气暴躁。
所以只选择容易白的游戏白就完了。
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Dshest

以前买不起游戏的时候每个游戏都必白,再无聊的会免也玩的下去,现在游戏随便买,却连开机都很少开,过去和现在的我哪一个更快乐呢[s:ac:哭1]
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𝗻𝗮𝘁

Reply to [pid=416812306,21481747,1]Reply[/pid] Post by [uid=38938994]酱油拌饭废柴叔[/uid] (2020-04-26 19:24)

伊苏八其实还好因为可以通关后面去补,轨迹才是烦,宝箱是不能补的一但你错过一个GG下周末重来吧回合制RPG通关时间还长漏个箱子需要花上60-70小时的代价来补这就很操蛋。
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𓊈𒆜𝓗𝑒𝓁𝓁𝓒𝒶𝓉𒆜𓊉

我觉得白金就跟魔兽世界的成就点一样

点数高低与游戏体验无关

但是有部分人群可以从点数的增加上获得快感
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Passey

我打奖杯都是随缘,感觉不怎么麻烦就顺手做了,要刷很久的就放弃。

最烦只和概率相关的奖杯。
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хускары долбаебы

白金容易的游戏通关后再肝一肝拿白金=双倍的快乐

白金地狱那种再尼玛的见
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Fussel

强迫我干我不喜欢干的事都会消耗游戏热情吧
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Suprize

不要本末倒置,白金是你对一个游戏体验过程的记录,而不是目的。
奖杯的设置主要是帮你更好的体验游戏,比如有些小村庄没有奖杯的话你可以不会过去看看那里的支线剧情。
如果是为了白金而去白金那肯定是得不偿失的。
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RedFr4me ProGuides

视自己能力而定吧 如果某些奖杯难度很高 没到那个水平 对它也没那么大的热情还硬要白金那就没意思了
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a gpu person!

无双系列的白金真的恶心到我了