twitch-tau
2021-05-10T06:47:37+00:00
如题,经常看lol和王者的比赛,王者全期英雄都不太敢无兵线无干扰越塔,防御塔打英雄的伤害也很高。lol前期英雄会收敛一点,中期开始一两个人就敢去越塔,后期更是直接无兵线强杀对面英雄。有时候甚至半血的塔无兵线都能直接强拆掉,而且后期塔打人几下血条才减不到1/2血,大多数英雄都有位移技能或者不可选中技能可以快速出塔或者躲塔伤,防御塔感觉存在感好低。。。
王者防御塔
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/19/bwQ2o-df5eZfT1kShs-12i.jpg[/img]
lol防御塔
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Reply to [pid=517237081,26817928,1]Reply[/pid] Post by [uid=62732246]哦豁,疼逊biss[/uid] (2021-05-19 14:59)细说?百度找到的资料太模糊了[s:a2:那个…]
王者的水晶能被米莱狄+刘禅(两个英雄)无兵线强拆,单米莱狄甚至也能单拆高地,甚至时间充裕单米莱狄都能无兵线拆水晶。[s:ac:茶]
而且,如果对面单射手开局30秒左右被射辅打炸的话,一塔基本能在2分钟内拆掉。王者防御塔4分钟前可是有高额格挡的。[s:ac:哭笑]
从哪里看到lol大部分英雄都有位移和不可闪避技能了?
Reply to [pid=517240333,26817928,1]Reply[/pid] Post by [uid=60459868]阿斯普洛斯lc[/uid] (2021-05-19 15:11)[s:ac:咦]为什么我越王者塔的时候经常被塔打三四下一半多血,看别人越lol塔的时候经常杀完人才被塔打二分之一血不到,难道是lol的英雄伤害太高鲨人太快,出塔时间快一点?
[quote][pid=517241907,26817928,1]Reply[/pid] Post by [uid=62321401]冯仔from2001[/uid] (2021-05-19 15:16):
[s:ac:咦]为什么我越王者塔的时候经常被塔打三四下一半多血,看别人越lol塔的时候经常杀完人才被塔打二分之一血不到,难道是lol的英雄伤害太高鲨人太快,出塔时间快一点?[/quote]Lol塔有加热机制
越打越痛
允许你越塔
但不能磨磨唧唧老是杀不死人
[quote][pid=517241907,26817928,1]Reply[/pid] Post by [uid=62321401]冯仔from2001[/uid] (2021-05-19 15:16):
[s:ac:咦]为什么我越王者塔的时候经常被塔打三四下一半多血,看别人越lol塔的时候经常杀完人才被塔打二分之一血不到,难道是lol的英雄伤害太高鲨人太快,出塔时间快一点?[/quote]野辅随便加个人 抗一下干扰下 最多挨2下对面就死了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]杀人比LOL简单太多
而且农药没位移的射手都叫呆射
没位移的才是少数
[quote][pid=517242974,26817928,1]Reply[/pid] Post by [uid=33402849]狗熊洗铁路[/uid] (2021-05-19 15:19):
Lol塔有加热机制
越打越痛
允许你越塔
但不能磨磨唧唧老是杀不死人[/quote]王者也有
没玩过王者不评价,但是你说LOL的话,中期越塔也只是装备碾压、血多打血少或者是多打少的时候才敢越,你可以下载个LOL玩训练模式试试,1级最多挨3次就挂了,反正我玩LOL十多级也不敢越别人半血,防御塔buff叠满了就算你是个战士11级,一炮也有四分之一血多点的
Reply to [pid=517241907,26817928,1]Reply[/pid] Post by [uid=62321401]冯仔from2001[/uid] (2021-05-19 15:16)哈哈哈哈,塔打你3,4下还有半血,怎么你还想在塔下洗澡啊
lol抗塔需要轮换,王者塔下5打5团灭对面,抗塔的还有半血[s:a2:你看看你]
王者的那个塔,最傻逼的地方是,射手拆塔四秒都不用,韩信铠这种一刀给你水晶干下去半管血。
[quote][pid=517245383,26817928,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-05-19 15:27):
最菜的塔是dota2的没有异议吧[/quote]dota2塔可以buff,磁场嗜血塔防=战神.jpg
自己下个游戏实际体验一下试试不就知道了。[s:ac:喷][s:ac:晕]
看比赛和上手是两种难度[s:ac:哦]体验一下就好了
本质设计的方向就不一样,lol场均时长半小时,农药快的15分钟就推完了,所以塔机制必然不能设计成一样的