Flip
2021-06-09T15:26:17+00:00
很喜欢那种能长期玩又有动力肝下去的游戏,比如阵容搭配有多个套路,成长机制合理,需要动脑子或者需要操作。下面几个是我玩过认为符合的。
1.gbf,虽然很肝但是成长期真的很上瘾很有成就感,盘子搭配也比较多,但是过了成长期就累了。
2.少前,兔子洞啥的不看攻略还挺有策略性的。
3.弹射世界,自己研究阵容搭配挺好玩。
4.怪物弹珠,需要操作,打通高难本成就感挺强的。
5.yys,接触的第一个魔灵like游戏,pvp和赌装备挺上瘾但是玩多了就疲了。
6.方舟,不知道是不是我太笨了打主线图都要挨个看攻略,合约危机觉得时间太长根本懒得打(虽然我知道只用打一次以后就能挂机),人物培养也没动力就弃了。
7.龙约,打真龙那会真的相当硬核,后来出了新武器就弃了。
8.炉石等卡牌对战游戏也都玩过了就不用说了。
所以还有没有游戏推荐,最好能说说好玩的点在哪(立绘剧情啥的不用在意,当然好就更好了)
统一回复一下说原神的,我个人并不反感原神,而且元素反应的战斗系统和开放世界确实做的都不错,只是不太符合我的需求。电脑在玩ff14和其他steam的单机所以没精力玩原神了,所以只想找一个手机上能长久玩的养成手游。至于游戏性也可以说是一种长久玩下去的动力,毕竟如果只是皮好看不如单纯去看图或者动画。
1.gbf,虽然很肝但是成长期真的很上瘾很有成就感,盘子搭配也比较多,但是过了成长期就累了。
2.少前,兔子洞啥的不看攻略还挺有策略性的。
3.弹射世界,自己研究阵容搭配挺好玩。
4.怪物弹珠,需要操作,打通高难本成就感挺强的。
5.yys,接触的第一个魔灵like游戏,pvp和赌装备挺上瘾但是玩多了就疲了。
6.方舟,不知道是不是我太笨了打主线图都要挨个看攻略,合约危机觉得时间太长根本懒得打(虽然我知道只用打一次以后就能挂机),人物培养也没动力就弃了。
7.龙约,打真龙那会真的相当硬核,后来出了新武器就弃了。
8.炉石等卡牌对战游戏也都玩过了就不用说了。
所以还有没有游戏推荐,最好能说说好玩的点在哪(立绘剧情啥的不用在意,当然好就更好了)
统一回复一下说原神的,我个人并不反感原神,而且元素反应的战斗系统和开放世界确实做的都不错,只是不太符合我的需求。电脑在玩ff14和其他steam的单机所以没精力玩原神了,所以只想找一个手机上能长久玩的养成手游。至于游戏性也可以说是一种长久玩下去的动力,毕竟如果只是皮好看不如单纯去看图或者动画。