state ownership真的能阻止土地兼并吗

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b0t

2024-11-07T09:52:59+00:00

最近在看本历史文,皇帝问主角如何解决土地兼并问题,主角给了两个方法,一个是引进土豆、红薯等作物,一个是土地国有制。前者我觉得是没什么毛病的,但后者感觉不是很靠谱吧。
古代土地兼并的一个重要原因就是农民抗风险能力低,假设在一个理想的情况下,皇帝能解决现有利益集团成功把所有土地收归国有,并把使用权均分给所有农民,并设立监督机构保证所有土地无法买卖。在t0时刻所有农民平等拥有土地,在t1时刻某一户农民开始出现某种意外,导致这家农民无法继承这块土地,这个时候需要官员公证把土地转让给第三方,在国有制的前提下,土地使用权转让给距离权力更近的家族是大概率事件,这种情况一直迭代,随着腐败滋生和家族的权力扩张,就会出现某些家族拥有大量使用权的情况,再叠加古代王朝地区掌控力弱,这样就成了另类的土地兼并循环。
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MarkXazer

+ by [trivirna] (undefined)

最近在看本历史文,皇帝问主角如何解决土地兼并问题,主角给了两个方法,一个是引进土豆、红薯等作物,一个是土地国有制。前者我觉得是没什么毛病的,但后者感觉不是很靠谱吧。
古代土地兼并的一个重要原因就是农民抗风险能力低,假设在一个理想的情况下,皇帝能解决现有利益集团成功把所有土地收归国有,并把使用权均分给所有农民,并设立监督机构保证所有土地无法买卖。在t0时刻所有农民平等拥有土地,在t1时刻某一户农民开始出现某种意外,导致这家农民无法继承这块土地,这个时候需要官员公证把土地转让给第三方,在国有制的前提

有个人他叫王莽
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Future.

不太行,古代王朝的控制力要靠交通和通讯的,你就算表面号称国有,实际执行起来是个什么样子真不好说
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Shawnn

核心问题还是控制力和渗透力不足啊
你要是跟玩游戏的直接上帝视角还指哪是哪,那这王朝一万年也崩溃不了
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tom.

+ by [终无休] (undefined)

核心问题还是控制力和渗透力不足啊
你要是跟玩游戏的直接上帝视角还指哪是哪,那这王朝一万年也崩溃不了

核心问题是生产力不够,没有足够的信息传递效率,无法做到中央集权,最后的结果就是地方富中央穷,然后开始吃鸡
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𓆩Ɏⱥꞥҟē𓆪

玩不了,就古代那行政能力和行政效率只会玩崩 。生产力决定生产关系
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Ateam_mn

所有的制度都会崩坏哭笑
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Ric

古代交通通讯不方便
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FoxZy

制度和生产力是配套的
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DiQbrada13

最大的风险是冠幅盘剥,土地兼并的一大原因就是农民受不了棺符盘剥挂靠地主寻求庇护,你这土地直接划全归棺符是一步到位生怕农民不死了
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big guy

没当过管理层吧,工作时让员工好好写实验记录推行起来都困难重重,还想在全国推行政策,想啥呢
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Spig

不是现代国家的控制力就做不成这些事情。现代国家又需要现代的各种制度工具。名义上是什么样有个屁用哭笑
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Kindlier

+ by [处男最爱写小黄文了] (undefined)

所有的制度都会崩坏哭笑

某个最终目标根本想不到怎么崩坏,因为那个目标怎么实现都想不到哭笑
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LuvUrself

现在不就解决了吗?

作为老农民我市里活不下去还可以退回到村里种粮食过活。