为什么玩守望先锋不晕3d,玩其它的第一人称游戏就晕的不行

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Shiiizu

2020-05-28T13:10:56+00:00

而且我玩守望先锋电脑上还是30帧,无论鼠标灵敏调再快,画面再乱,玩一下午也不会有头晕的感觉

但是试了下switch的生化奇兵还有克苏鲁召唤这种第一人称的游戏,玩了10分钟就感觉恶心头晕,是怎么回事
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Lil Creep

[quote][tid=22011970]Topic[/tid] Post by [uid=10333980]猫咪快跑[/uid] (2020-06-02 21:12):

而且我玩守望先锋电脑上还是30帧,无论鼠标灵敏调再快,画面再乱,玩一下午也不会有头晕的感觉

但是试了下switch的生化奇兵还有克苏鲁召唤这种第一人称的游戏,玩了10分钟就感觉恶心头晕,是怎么回事[/quote]我玩无主之地一会就想吐,没法玩,守望怎么玩都没事。
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Gihoe

守望先锋的模型在运动的时候都是扭曲拉伸的
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当年暴雪做守望先锋的时候可是认真研究过晕3d的,设置的最不晕3d的视角fov。
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Shiiizu

[quote][pid=426886458,22011970,1]Reply[/pid] Post by [uid=42350716]zhifazhanshi[/uid] (2020-06-02 21:14):

当年暴雪做守望先锋的时候可是认真研究过晕3d的,设置的最不晕3d的视角fov。[/quote]这算黑科技吗,那还挺厉害的,真的是守望唯一我玩的不晕的第一人称游戏
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yani

守望做了特别的防晕眩处理[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/02/biQ5-56ydK8ToS5k-3p.jpg.medium.jpg[/img]类似这样
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ViperrrGG

我也是!唯一不晕的fps
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Dillen

别的不说, 拳头打错 暴雪这块处理一直是有一手的
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噗,不具备参考性,有些人是反的。
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dics

有专门的设计可以防止3d眩晕 很多制作商做的时候就考虑了
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Shiiizu

[quote][pid=426887265,22011970,1]Reply[/pid] Post by [uid=38265697]沉沦丶#51744[/uid] (2020-06-02 21:18):

守望做了特别的防晕眩处理[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/02/biQ5-56ydK8ToS5k-3p.jpg.medium.jpg[/img]类似这样[/quote]噗,可是没看懂,游戏的时候没发现拉伸成这样啊
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酗酒

因为守望的美术风格不够写实。
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RroxgNaT

[quote][pid=426887924,22011970,1]Reply[/pid] Post by [uid=10333980]猫咪快跑[/uid] (2020-06-02 21:21):

噗,可是没看懂,游戏的时候没发现拉伸成这样啊[/quote]因为这是瞬间的事情,肉眼捕捉不到,你把游戏录下来慢放就是这样。
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Ork

[quote][pid=426888010,22011970,1]Reply[/pid] Post by [uid=60548281]guntong[/uid] (2020-06-02 21:22):

因为守望的美术风格不够写实。[/quote]但是minecraft和无主之地这种,写不是很写实吧,十来分钟就想吐了
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Xstallion777

还真是…记得初中的时候有次一大早去网吧打cs差点吐了
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uginghostdragon

暴雪的引擎还是很牛逼的。
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HEY

暴雪有黑科技[s:ac:闪光]
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Netsu

同,玩吃鸡,apex和cod会晕,守望不会[s:ac:哭笑]
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CL_ Knight

举个例说明不了什么,有人还晕守望不晕别的
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Pemba

守望先锋在这方面做的非常OK
就说一个小细节简单体现:你人物晃动时,所有ui跟着晃。