王者荣耀15年公测至今为什么能那么持久?

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Some guy

可玩性运营能力啥的先放一边,强社交绝对是关键因素
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hayze

没有竞争对手 ,或者可以说对手都太菜了。。
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Seba

腾讯垄断网络社交的优势功不可没,换任何一个公司来都不可能这么火
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MNOTNY!!!!!!!!!!!!!1!!1

好玩呗。。。
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Cardigan

社交属性拉满,其他任何一个公司都办不到
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jamjam

17年人民日报推了一把,moba本身的强社交属性,然后加上QQ和微信
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Treecio

国内大部分玩家民智未开呗。
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MapoTofu

因为好玩,又菜又想玩,一边被人锤的掉眼泪,一边擦了眼泪继续打
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KINGOFMEMES

手游方便,不知道英雄联盟什么时候出来
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Davin

moba,强社交,qq微信一键登录。
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giga

主要社交问题,你把王者荣耀给WY或者完美世界这些公司他都不一定火的起来,主要就是用户粘性太强了。
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Pine

无敌的渠道优势+良好的运营带来的高质量可持续开发+MOBA的时间短节奏快的游戏体验+移动端碎片化时间的更高利用率。
吃鸡也是一样。
炉石能火这么久也是有这些原因。
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squ'!qz. <3

人多,

就我来说,一个寝室在开黑。自己不知不觉就想进去来一把[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
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Lovesync

别的游戏能支持微信一键登录,通过微信分享邀请好友开黑么?
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Covi

我朋友圈里面各行各业的好友都有在玩的
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Kizzee

两个原因,一是抄的多抄的不拘一格,二是没有像其他鹅厂游戏割起韭菜来穷凶极恶,懂得广积粮缓称王
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Necmatode

且不谈社交性等因素,你也别搞什么众人皆醉我独醒的自我优越,看不起腾讯张嘴就民智未开,在手游里可玩性也算得上是优秀的[s:ac:嘲笑1]
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🙃*Silver*🙂

每一款爆款游戏的背后,都有一群社会学家,心理学家,人类学家,他们要做的就是让你上瘾,尤其是年龄比较小的孩子,是很难不掉入陷阱的。
你也可以反过来想,一群专门研究人类心理的人把游戏当成小白鼠,来开展他们的实验。
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MTDream

微信和QQ对于游戏的推广是无敌的