阿仔小鱼 Little Fish (Crys)
2021-02-08T00:16:26+00:00
[url]https://new.qq.com/omn/20210209/20210209A0AY2V00.html[/url]
Take-Two的财报显示:《GTA5》全球累计销量已经达到了惊人的1.4亿份。2020年的销量是除刚发售的2013年之外,销量最高的一年,《GTA OL》在线人数也在2020年达到了峰值。同样是R星的经典大IP的《荒野大镖客2》累计销量为3600万份。
各年GTA销量:
2013年 3250万
2014年 1250万
2015年 1500万
2016年 1500万
2017年 1500万
2018年 1000万
2019年 2000万
2020年 2000万
每次有人说“大表哥什么都好,就是不好玩”的时候,总会有人跳出来喷他[s:ac:汗]
[quote][pid=492250223,25492641,1]Reply[/pid] Post by [uid=13124213]beckhain[/uid] (2021-02-10 08:23):
每次有人说“大表哥什么都好,就是不好玩”的时候,总会有人跳出来喷他[s:ac:汗][/quote]马上就有人说卖4000万还不好玩?
问题来了,18年出了那几款神作,造成给他爱史低[s:ac:茶]
[quote][pid=492250837,25492641,1]Reply[/pid] Post by [uid=21441021]loserwin[/uid] (2021-02-10 08:27):
马上就有人说卖4000万还不好玩?[/quote]确实不行。
成本太高了。
大表哥2现在已经可以盖棺定论是失败了,但不是游戏作品的失败,游戏质量还是很高的。
是大表哥2代表的游戏发展方向的失败,砸钱堆砌细节,高投资、高人力、高时间,幸亏失败了,不然就是要把3A拉到金钱的军备竞赛里面,投钱越多越牛,中小厂商可怎么活。
R星:做什么GTA6,等PS6再出个8K版GTA5不就行了[s:ac:偷笑]
Reply to [pid=492251128,25492641,1]Reply[/pid] Post by [uid=1517076]愤怒的牛排[/uid] (2021-02-10 08:29)
R星: 考虑到最近显卡和芯片价格过高,为了减少大家换电脑的成本,我们决定,今年增加一个GTA5 的DLC
问题来了,18年到现在有几款3a作品比3600万销量高的?按2楼说法可能数不胜数。或者换个问题,有史以来有几款3a作品比3600万销量高的?
epic免费送的gta5算销量吗[s:ac:闪光]记得当时网站都整崩溃了。不过我是在steam买的。
4000万份
失败[s:ac:哭笑]
2077卖了多少 谁给说说
[quote][pid=492250837,25492641,1]Reply[/pid] Post by [uid=21441021]loserwin[/uid] (2021-02-10 08:27):
马上就有人说卖4000万还不好玩?[/quote]确实,像奇迹2那种拿奖超过巫师3,才卖了400万出头的才是真nb[s:ac:茶]
RDR2卖了两年多一点吧,GTAV买了六七年?按比例来讲似乎差不多?
RDR2啥时候低价到50左右,epic再送一波[s:ac:哭笑]销量未来可期
那可不嘛,gta5是游戏史的神话,前无古人估计也后无来者,大镖客4kw没那么神话就失败了?那戴森球啥的卖30w份岂不是直接火化更好?[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_25.png[/img]