​想问问前辈们想入游戏行业研究生选什么方向好点呀

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RasinBran

2024-04-16T12:39:53+00:00

不容易,,大佬们,保研好像有点眉目(本科双非),暂时还没拿过国奖(还有一年),没有论文(学校有一个渲染仿真方向的实验室),感觉985有点够呛,211有点机会一下要是以后想入游戏公司(打算先做程序入行干两年后转渲染技术美术),图形学的研究生方向感觉除了那几个985出名的实验室出来不太行,就不考虑(不知道是不是这样),硕士选什么方向或者学校什么的好呀,大佬们能给点建议吗,真的搜了好多,看完了还是一头懵,谢谢谢谢您们,感谢感谢感谢愁
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Chinzo420

打开米哈游校招 看看就知道了
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OK_PRKR

这种直接去国外读会不会好点,还能蹭优秀的实习项目
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Kiioo is a Bot

浙大图形实验室的都不一定进得去,我倒是认识一个学图形的进去的,但他是数院的哭笑
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TWH DemiGod

入行干嘛,49年进国军吗?只能说快跑
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イェズロス

为什么你会认为ta还有需求呢哭笑打开招聘软件看看心里有点数吧
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Kahzmik

建议问自己一个问题,你爱游戏吗?

不是爱玩游戏,而是爱游戏本身,以及开发过程中少量有趣的内容和大量无聊的堆量工作。

如果是的话,还是可以入坑的,毕竟做自己喜欢的事,能真正达到那种热爱生活热爱事业的层次,幸福感会很高。

如果不是,你可能会面临:重复工作,大量加班,行业形势不佳,35岁失业警告等负面事件,前期的热情磨灭后,只剩下麻木的工作和折磨。

而且还不太好转行。
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M0nki3

快跑愁
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sammy69pro

哭笑怎么老有想先学程序的再转技美的,技美核心还是在美术,不如去学点画画,你看的那些技术花活更多是图形学的东西
而且技美更强调一体机,如果在以前能力差点薪资会比纯程序低,在现在的话不是一体机就没人要,小厂用不到大厂门槛高
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your fav bitch 🖕

在中国,你做的不是游戏,是产品


大厂我待过,这不是生活,是耗费青春
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bckyrdBOOST

小公司根本不要TA,大公司一堆干了10年的高水平美术+程序+节点n修的等着准备二段转职转TA
顺便现在大部分公司都没正式工,只有劳务派遣了,我的建议是直接想办法润出国做哭笑
最后,个人周边统计,认识的35岁以上的大佬尤其是美术,身体差的概率非常高,腰突发病率遥遥领先,其他乱七八糟病也很多,至于我嘛校招出来大厂加班大半年直接痛风了发病时候生不如死茶
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Lilnibbles [Meta 2]

国内可能真不太合适