那是WIN平台。
LINUX还有QT。
甚至嵌入式编辑文本,交叉编译直接make。
现在C++都是非Windows领域使用了吧。
没必要用VC
不是,代码在linux vm上,用vs code ssh上去改,本地浏览用source insight
clion 挺好的,再轻量级一点就 VS code
我重新捡起来复习,用的vsc+mingw,主要是平时文档工作也多,不能从win换到linux,有一段时间用双系统,太繁琐了,切来切去
我也想知道。。用qt creator的多不多,vscode过于轻量不太好吧,看很多图形相关的项目都唯一指定vs
vscode yyds[s:ac:赞同][s:ac:赞同]
Vs code本地修改,然后同步到远端linux机器上编译,c++基本上最不依赖ide的了
*nix C开发, 直接source insight+samba解决问题
windows 上是visual studio。不过production 都在linux[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
不是,我们是用UltraEdit写的。写完上传服务器,make。
Linux直接手写cmake,然后本地起个vscode写代码
windows老老实实vs只能
bat某厂实习中,事实上,就我了解,除了游戏客户端会用vs,其他c++开发应该都不会用。至于用clion还是vsc就因人而异了,我们组都有。clion总体功能更好用,但是vscode连服务器更好用。
我们就不一样,我们用rider [s:ac:哭笑]
我用xcode[s:ac:哭笑]
oc++大约也算c++
[quote][pid=569382698,29625258,1]Reply[/pid] Post by [uid=20428939]zzflsxygod[/uid] (2021-11-28 09:42):
我们就不一样,我们用rider [s:ac:哭笑][/quote]ue?
Windows驱动开发,不用vs那可太麻烦了[s:ac:哭笑],直接wdk,sdk一步到位不好么,还能多下几个切换系统版本
[quote][pid=569381269,29625258,1]Reply[/pid] Post by [uid=37711079]Scarecrow928[/uid] (2021-11-28 09:32):
我也想知道。。用qt creator的多不多,vscode过于轻量不太好吧,看很多图形相关的项目都唯一指定vs[/quote]Qt的linux还是用的多