FormalKaran
2020-03-31T21:39:20+00:00
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有人认识这个叫吹哥的吗
时空幻境和见证者的作者,很有名吗
游戏制作人里面,要比能力那没法比,文无第一
但是要比影响力和知名度的话,全世界范围内宫本茂独一档,接下来就是以小岛秀夫,席德梅尔,这些人为代表的超一线
不过也要注意日本喜欢强推制作人,欧美一般喜欢讲团队,制作人不会那么突出,所以知名制作人的话日本会多一些,但是并不代表实际能力比欧美强
要说独立游戏的话,有mc这个大山压着,时空幻境我也很喜欢,但是和mc比影响力还是差距太太太大了
看完了 我觉得他说的很有道理
这个人很厉害
后面对于游戏什么时候才能成为艺术 的解读也很有意思
我一直觉得游戏就差那么一些,他这么一说我就明白了。
[quote][pid=410896909,21146684,1]Reply[/pid] Post by [uid=38310530]madrush[/uid] (2020-04-06 06:09):
看完了 我觉得他说的很有道理
这个人很厉害
后面对于游戏什么时候才能成为艺术 的解读也很有意思
我一直觉得游戏就差那么一些,他这么一说我就明白了。[/quote]这个吹哥我为什么从来没听说过
[quote][pid=410897030,21146684,1]Reply[/pid] Post by [uid=41568570]朝五晚[/uid] (2020-04-06 06:13):
这个吹哥我为什么从来没听说过[/quote]没听过是正常的,就算是历史销量第一的游戏mc好了,你听过作者的名字么,还有拿过年度游戏的中国制作人陈星汉你听说过么
其实也就日本特别喜欢推制作人,这个和他们的文化有关
小游戏来算tobyfox那么没排面么
传说之下可太猛了
[quote][pid=410897113,21146684,1]Reply[/pid] Post by [uid=10313769]天佑神牛[/uid] (2020-04-06 06:16):
没听过是正常的,就算是历史销量第一的游戏mc好了,你听过作者的名字么,还有拿过年度游戏的中国制作人陈星汉你听说过么
其实也就日本特别喜欢推制作人,这个和他们的文化有关[/quote]别说
这几个人,我都知道
这个人确实蛮厉害的,游戏届挺有名的,很喜欢输出他关于游戏的理解,也确实让人耳目一新。他做的游戏也确实当得上神作的评价。不过我觉得他有些偏执,只认一个理
[quote][pid=410897301,21146684,1]Reply[/pid] Post by [uid=12416785]zulkking[/uid] (2020-04-06 06:23):
这个人确实蛮厉害的,游戏届挺有名的,很喜欢输出他关于游戏的理解,也确实让人耳目一新。他做的游戏也确实当得上神作的评价。不过我觉得他有些偏执,只认一个理[/quote]何止偏执
Jonathan Blow,业界很有名,算是最有名的独立制作人(应该没有之一),并且很愿意提携独立圈后辈
算是游戏圈的艺术家,艺术家嘛,自然也是很偏执的,对游戏可玩性理解的层次比普通游戏人强不少,按现在流行的话来说,我们还在理解第五层的时候他已经在考虑一千层的事了
普通游戏玩家不了解也很正常,甚至一些国内游戏圈内的纯商业游戏团队里也大把不认识他的
不过这种艺术家就别和小岛这样的商业制作人比了,没可比性,吹哥就算比小岛更理解什么是游戏但他也做不了纯商业游戏,他就是属于给游戏业搞先锋实验的人,术业有专攻
[quote][pid=410897839,21146684,1]Reply[/pid] Post by [uid=60891717]潘达吾[/uid] (2020-04-06 06:39):
Jonathan Blow,业界很有名,算是最有名的独立制作人(应该没有之一),并且很愿意提携独立圈后辈
算是游戏圈的艺术家,艺术家嘛,自然也是很偏执的,对游戏可玩性理解的层次比普通游戏人强不少,按现在流行的话来说,我们还在理解第五层的时候他已经在考虑一千层的事了
普通游戏玩家不了解也很正常,甚至一些国内游戏圈内的纯商业游戏团队里也大把不认识他的
不过这种艺术家就别和小岛这样的商业制作人比了,没可比性,吹哥就算比小岛更理解什么是游戏但他也做不了纯商业游戏,他就是属于给游戏业搞先锋实验的人,术业有[/quote]好像很厉害的样子
[quote][pid=410897138,21146684,1]Reply[/pid] Post by [uid=40720616]贤者茶[/uid] (2020-04-06 06:17):
小游戏来算tobyfox那么没排面么
传说之下可太猛了[/quote]传说之下这个翻译太掉价了