抽卡手游的游戏性不在抽卡赌博上嘛?[s:ac:哭笑]
肉鸽好像还行,每次开始游戏随机一个角色/技能/武器?思路差不多
[quote][pid=496765426,25728094,1]Reply[/pid] Post by [uid=7809659]huizai130[/uid] (2021-03-01 11:56):
恕我孤陋寡闻,单机不用版号?[/quote]上steam真的不用[s:ac:哭笑]不过单机明显不挣钱
免费手游设计思路跟单机完全不一样
你敢把整个套路搬过来看有几个单机玩家会买账
不如说兰斯10做成氪金抽卡手游,能赚疯吧?
甚至不用一口气做完剧情,每次做一段,支线做成活动。
要关服了就出后代,不是血洗钱包么?
人就是这样,单机感觉贵,你让他氪金抽,他就能舍得。[s:ac:上]
异度之刃2玩家表示抽不到cosmos[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc835856c.png[/img]
但是抽起来也确实上瘾。
[quote][pid=496767372,25728094,1]Reply[/pid] Post by [uid=27115627]RyougiShiki_osu[/uid] (2021-03-01 12:03):
不好说的
兰斯10的卡池库建立在前面9个游戏的积累
数值设计A社在rpg里也是有一套的
不过应该已经有些手游会尝试兰斯10like
至于做成什么样那得等以后才知道[/quote]25年前的鬼畜王兰斯就有这么多的卡了
[quote][pid=496772631,25728094,1]Reply[/pid] Post by [uid=23849380]dompine[/uid] (2021-03-01 12:24):
那就去玩你的抽卡手游不好吗。。[/quote]玩了兰斯10后我已经决定不碰手游了,兰斯10的立绘不比fgo差。
[quote][pid=496772631,25728094,1]Reply[/pid] Post by [uid=23849380]dompine[/uid] (2021-03-01 12:24):
那就去玩你的抽卡手游不好吗。。[/quote]我想玩到更多类似兰斯10的游戏,win10平板玩起来体验很好。
(二刺猿)抽卡手游的一个重点是长时间养成 新卡 关卡更新 持续运营
不少玩家可以说某某手游玩了一两年几百上千个小时 但是rpg单机是没有那么多内容支撑这么长游戏时间的 大多数玩家一两个周目通关拿成就就完事
而且rpg单机的人物和剧情是一个重要的部分 碍于抽卡要素不可能把所有角色都有板有眼的刻画进剧情里(我没抽到这人啊.jpg) 那么剧情发展到了关卡出玩家突然掏出了一堆状况外的角色 出戏感是很强的[s:ac:喷][s:ac:喷]
这思路不一样的…
兰斯10的卡牌强度完全配合剧情难度和人物强度来做的
魔兰说8.5倍就8.5倍
勇者再临也能给你足够的感触“噢他就该这么强毕竟踢足球的”
正常抽卡手游哪能那么做呢?
兰斯10的卡牌主要还是注重奖励的合理性
就比如青将军,强,但剧情杀,想规避还不容易
大小姐,强,白值爆炸,但想获取要完整一回合…
这也就单机能这么设计了
兰斯10的价格,放到泥潭怕不是喷得比八方还厉害[s:ac:呆]
那么问题来了 请问怎么才能玩到这款游戏呢
我的steam咋搜不到
[quote][pid=496785700,25728094,1]Reply[/pid] Post by [uid=42602056]lyk1996311[/uid] (2021-03-01 13:17):
兰斯10的价格,放到泥潭怕不是喷得比八方还厉害[s:ac:呆][/quote]美少女游戏里算便宜的了