为什么街霸要引入“打康”这个自造词?这纯多此一举吧

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xSpicyMami

2024-10-02T16:34:54+00:00

之前发了个帖子,看谭友说了相关概念,我看了教学视频之后我才完全懂什么是打康和确反康
打康、确反康,这个怎么听怎么抽象,第一次接触这个东西的人完全没有相应的概念,就完全是云里雾里的
直接叫反击、破招、确反就可以啊我觉得,打康意思就是判定帧时被攻击了,那叫破招就挺好的吧,比打康容易理解多了呀,确反康就是收招的时候被抓了,那就叫确反或者反击就可以了啊,不如说确反康的意思其实就跟我们平时说的确反是一样的吧喷
特别引入打康和确反康这两个自造词真感觉纯多此一举了,换点别的词不比现在的这两个容易理解多了
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Koishi (Fake)

叫什么都得解释一下 这个问题不大


问题大的是上段和中段是反的
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Dick Danger

卡式音译是这样的,确实不好评价
互相交流能明白彼此意思就行了
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RecoveryFPS

哭笑没办法 环境约定俗成就这样 盖尔还整活成古烈呢
说实话繁体翻译比较好理解 确反康叫惩罚反击 确反康其实也不是非常准确 有的时候是打大确反 有的时候纯粹摸奖摸到的也要给我算成确认我真是有点不敢当羞
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Ink_PaperJam

哪个游戏叫破招来的

gg吧。

叫啥没有影响知道咋回事就好了

以前的确反不加伤害
所以不叫确反康哭笑
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PhoenixRPh

康是Counter(日语发音)的音译哭笑
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Vincent.

你之前就有一个人这么说,他纠结的是立回这个词。
圈子里用惯了无所谓吧。
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emilYEET

确反确实翻译的不对,应该是惩罚
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xSpicyMami

+ by [zmd6767] (undefined)

确反确实翻译的不对,应该是惩罚

其实我一直以为确反的确认反击两个词的结合,所以我一直觉得叫确反没啥毛病
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emilYEET

+ by [意百分百] (undefined)

其实我一直以为确反的确认反击两个词的结合,所以我一直觉得叫确反没啥毛病

但是确认的不一定都是punish,1帧发动的技能你确认了可能对面还在发生阶段
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RecoveryFPS

+ by [Alur] (undefined)

叫什么都得解释一下 这个问题不大


问题大的是上段和中段是反的

哭笑确实 按理说蹲防应该是挡中下攻击 站立是中上攻击 结果破蹲防的叫中段攻击哭笑
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cxdifyy

街霸6简中本地化太“接地气”了,打康(counter)是玩家的习惯叫法,但是不能算是个翻译,官方居然沿用了。相对的繁中似乎就是把确反康叫做惩罚反击的。
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Cycloka

+ by [Alur] (undefined)

叫什么都得解释一下 这个问题不大


问题大的是上段和中段是反的

妈的这个真的智障,我蹲着打你一拳你告诉我是上段哭笑 站着踢你脚一下也是上段
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Konna

哭笑所以我用繁中 反正也是中文。
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SeaHelp

我记得这些都是早期格斗圈子里的通用叫法,后来找本地化团队的时候直接把这些东西给加进去了
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YoloMas

有没有一种可能,拳皇对康就是叫反击呢,但是由于康这个音译实在是深入人心,所以后来干脆叫康,反正也不影响大家的理解。
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Ink_PaperJam

+ by [Alur] (undefined)

叫什么都得解释一下 这个问题不大


问题大的是上段和中段是反的
其实是没有上段的
只有中段和下段




只有tk有上段那就是另一套东西了。
街霸拳皇其实都不存在上段
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YoloMas

+ by [Furysmile] (undefined)

妈的这个真的智障,我蹲着打你一拳你告诉我是上段哭笑 站着踢你脚一下也是上段

这个你要以被击的一方来看,能站防的都属于上段技,能打蹲姿的叫中段技,能打站姿的叫下段技。
而且这个也属于约定俗成吧,到并不反直觉。
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INVALIDSENDER

+ by [yescyclone] (undefined)
有没有一种可能,拳皇对康就是叫反击呢,但是由于康这个音译实在是深入人心,所以后来干脆叫康,反正也不影响大家的理解。
有没可能最早拳皇一直叫破招,包括以前烈火正阳年代,网上拳皇盟啥的时候也是叫破招。后来网战多了才叫打康的多了
其实破招的说法起源更早,在侍魂啥的那个年代,当时破招的情况掉血多,同时也没有c的提示字,所以叫破招的多,街霸,拳皇也是顺着就喊下来了,全员打康都是1x年以后的事情了。
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Cycloka

+ by [yescyclone] (undefined)

这个你要以被击的一方来看,能站防的都属于上段技,能打蹲姿的叫中段技,能打站姿的叫下段技。
而且这个也属于约定俗成吧,到并不反直觉。

上段比中段低还不反直觉吗 哭笑