N3tro
2022-03-08T14:10:32+00:00
===写实风格架空冷兵器奇幻
写实风 低武 奇幻 架空的武力上限应该划在哪呢?===
此贴为求教如何让现写实向[尊重牛顿] 即时战斗架空世界更合理。Ps:意在 写实逻辑为核心,而非 网游升级逻辑为核心。
[星球内,化石燃料被史前文明开采殆尽&植物生长速度是地球水平的300%倍 ==利用生物薪炭林的可持续道路,红外线右边的通信用无线电波被自然限制只能在20km内实用化=卫星&导弹&飞机等无,长臂干涉被大大限制;空气密度15倍地球水平:飞艇可用了&限制了性价比的飞行速度和投射物的极限速度==火药投射物动能和有效射程限制;===>>>近战板甲冷兵器和火铳&灵术共存的15、16、17世纪生产力水平的奇幻世界。]
战力上限(明日方舟的)人形天灾斯卡蒂、塔露拉和霜星:损坏局部(一个街区:约方圆30-100m)地形环境:胸口开大洞面不改色;[拆楼/摧毁当地街区建筑,撕裂目标保护物的金属防护壳;巫师2CG刺杀国王,冻结一艘排水量几百吨的船(或 红警3盟军冷冻协议黑科技);融化一个街区/融化钢铁;极低温如电影后天的破坏力,建筑物脆化断裂;
[我认为 物理强度(力气)&生理耐受(抗揍)&战场机动(移动速度&垂直跳跃) 此3项 作为身体素质,应该同步强大;源石技艺(灵术)和身体素质不能偏科 ,一方卓越S,另一方应该至少优良A;{卓越、优良、标准、普通==S、A、B、C;}
(移动速度的上限,不能脱离人的感知啊,瞬移,音速就没意思了。应该至多30-50m/s这种还能想象的程度;(猎豹极速25.9m/s;)
草原隼瞬杀绿头鸭录像:90km/h==25m/s,根本看不清, 那活生生的 绿头鸭就那么没了。 速度再快,真的就是意念战斗了。因为人类无法感知。
我讨厌,虚无的意念战斗。如果战斗方式都不是人类个体能理解的了,那不就只剩小宇宙爆发,对波,回忆杀,因情绪而突破,这种完全虚无的东西了吗?
厌恶:换地图升级打怪循环。厌恶对 货币,移动速度没有概念。 动不动数据指数崩坏。 倍数,指数,不敢乱用啊!!!厌恶:对 “大规模的” 没有概念。挖掘机的力量 就 破碎虚空。
>>>>>>>冷兵器武术和盔甲、箭矢、重量等等参考HEMA的研究和模拟资料。而非 游戏和电视剧中的瞎编。应该写实风。>>>>>>不存在匕首 or 拳套作为主武器的战斗职业!!!
1、同水平下的个体 一般地,杀伤力依次减少: 战场有甲长兵武术>日常无甲短兵武术>日常徒手武术。[但是都有存在的价值。]
·····2、超凡1阶下,灵术的战斗价值还不如一个平民剑术爱好者。===>>>偏科的法师 没有存在的价值。
1, 一对一可以靠技术秀,一打多真的只能靠装备和身体素质。
1.1武器的形制和武器的用法 是 根据武器的需求而定的。
1.2有甲战斗,摔跤,!!短刀戳缝隙。
1.3 1打多的核心思路:利用快速走位形成局部1打1,在另一个敌人包围上来之前解决掉面前的对手。
1.4 剑术大师如何避免和小白战斗时被双杀(同归于尽)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/03/-7s28Qwi9l-kcrbXeZ3uT3cS1dx-em.png[/img]
表格中数值,只是底层参考==允许个体差异的存在,& 表格中有 战斗力 的字词吗?全都是基于现实的,直观的,易测量和描述的直观的跑的快,跳的高,多大气力。
表中设计的,3阶超凡18倍力量,是否太厉害了?
一个人的实力能碾压8个以上普通士兵时,更多的士兵,(士气,恐惧情绪)对他来说就是乌合之众了??
实力和等效士兵数量对比时,有效统计区间是1人抗衡8人的力量比例,3倍就是能秒杀的差距
>>>>如果计划8人队伍讨伐某角色,力量比例不超过2倍为好;
3倍力量比例时可参考雄狮和斑鬣狗群, 1雄狮能抗衡8只斑鬣狗,威慑十几只,遇见几十只的大群时逃跑;[自然界的动物一般没那么傻去挑衅能秒杀自己的。虎和狼群 同理。]
但是,如果是力量比>3倍,到4倍=13.69人等等情形,数量的增加就没有意义了。
也即,2阶9倍力量的等效63人 对于2倍力量以下的士兵都是无意义的讨论了;更别说3阶???
前言 超凡背景设定:
[投射武器被空气密度高的设定削弱到初速极限200m/s;步兵铳极限500-600J,有效射程100m(==重箭矢100多J的破坏力);手铳极限300J(参考64式 无法击穿棉大衣的尴尬);膛压低无法连射;黑火药威力削弱到1/10倍==可贴脸炸了。>>调查员剧情的贴脸炸药可再现…… 让奇幻世界的人类身体像地球的小老虎一样皮实一点呗;
且有类似非牛顿流体的屏障可阻挡速度高于某值(30 or 40m/s)的高速投射物,不怕暗 箭/子弹(剑刃和拳击速度一般低于20m/s,传统木制弓箭速度一般可达50m/s)。<速度低的投射物在反应能力处理范围内>
超凡者的肌肉能被锋利物体伤害,但生理耐受和自愈能力都非常高。===雅喵受伤后需要养伤,魔法无法治愈一切。
每进阶1次青壮年期(的精力&状态)延长30年(1阶60岁的精力=普通人30岁,然后一二十年内正常老死,2、3阶同理),&牙齿等器官的可再生 使得人人都想成为超凡者;除了费时间和钱,无负面影响;药剂突破失败不会死,需要修养1年]
[只有在11-30岁之间,通过6-10年的训练和药剂==天赋+时间 +100倍年收的金钱==1阶超凡,变态发育需要以月为单位,而非瞬间。暴发户也只能做到让第二代去成为1阶超凡]
数据:力量,速度,垂直跳跃 的数据设计 是否合适呢? ??
[从参考 猎魔人 的低武奇幻的CG表现来考虑的话,2阶9倍和3阶18倍 是不是已经很厉害了。 毕竟杰洛特只能抗衡一支10人士兵队,还能够被一群具甲士兵压制;而2阶和3阶的已经不可忽视了。]
[从OW看,速度差0.5m/s都特别明显][垂直跳高度也足够了吧,现实中的城墙也大多6-10m高。围墙大多2-4m高。][神经反应速度&智商很难测量&数值差别很小;拳力无合理定义和测量方法]
要足够强,能小范围战术压制,不怕暗杀;又不能太强,能被弱一个层次的4-8人小队牵制/讨伐,所以需要有羽翼/爪牙,需要普通士兵和超凡手下(无法阻止另一方用有组织的军队逐个拆解自己的势力,再围攻自己.) 的这种感觉。
灵术能达到的效果全部为地球科技能做到的(型月世界观 魔术的定义)例如 火,水,冰,风,电,(高温,低温,气体流动),不涉及时间/空间/预言/命运/引力/磁力等;无 诅咒/变形/变鬼/变妖等; >>>>>>无诅咒,不会像猎魔人世界一样,一个情绪激动/冤枉 就变妖怪,变鬼,六月白雪。 统统不会有, 自然灵体可以有,但不是恶鬼。
变态发育需要以月为单位,而非瞬间。>>>>> 不会1分钟内就变异突变。哪怕真的感染了,也是以几周为单位的蜕变;狼人和人类的形态之间无法在1分钟内变形。
>>>>运动能力参考刺客信条&古墓丽影的现实版:忍者勇士冠军的视频or军运会500m障碍跑冠军的视频;
速度参考自然界的捕猎/竞技运动;参考 射箭运动的 新手和老手的 射程和精度和射速&能射多少只箭矢; MP恢复时间参考 同声传译/球类运动 中场休息时间==20分钟恢复MP;
百夫长1阶:十人敌;千夫长2阶:几十人敌;军团长3阶:1-2百人敌;
1、(人口基础大的设定)(3%以上的学徒,学徒85个以上出一个百夫长。)3%是等效士兵比例,包含了私兵,冒险者,退役士兵,佣兵等。实际官方职业军队比例接近1%。 武德充沛!的背景下,3%的等效学徒比例(需要脱产训练的!)。(刚开始训练的弓箭手、枪术师,幻术师,咒术师。(很菜的法师学徒也是法师,只是没啥用。))
[超凡1阶,希望足够多,又希望足够稀少;]
百夫长1阶人数:万分之3.35,(1阶的超凡者,(==猎魔人杰洛特==咒术师行会30级毕业))武秀才;(参考了秀才/清北录取/神职人员等的比例)[只有1阶能用金钱堆出来。][傀儡领袖;城市驻守武官首领的最低要求;]
千夫长2阶人数:十万分之0.7——十万分之1.167。(百夫长30—50人出一个千夫长。)=拂晓贤人=圆桌骑士;秀才到举人2%-3%,;[中上层和1国领袖/继承人][国王 内/亲 卫](国立超凡学院的)教授/战术教官/中央调查局资深调查员/代罚主教/精灵王庭长老;[国王/领袖不需要是最强的3阶,因为2阶即可制约3阶。甚至继承人可以是1阶的傀儡;]
军团长3阶人数:百万分之0.7—百万分之1.167。10个2阶出一个3阶。==苍天龙骑==非人力==凭借外物;举人到进士10%;[可遇不可求]
写实风 低武 奇幻 架空的武力上限应该划在哪呢?===
此贴为求教如何让现写实向[尊重牛顿] 即时战斗架空世界更合理。Ps:意在 写实逻辑为核心,而非 网游升级逻辑为核心。
[星球内,化石燃料被史前文明开采殆尽&植物生长速度是地球水平的300%倍 ==利用生物薪炭林的可持续道路,红外线右边的通信用无线电波被自然限制只能在20km内实用化=卫星&导弹&飞机等无,长臂干涉被大大限制;空气密度15倍地球水平:飞艇可用了&限制了性价比的飞行速度和投射物的极限速度==火药投射物动能和有效射程限制;===>>>近战板甲冷兵器和火铳&灵术共存的15、16、17世纪生产力水平的奇幻世界。]
战力上限(明日方舟的)人形天灾斯卡蒂、塔露拉和霜星:损坏局部(一个街区:约方圆30-100m)地形环境:胸口开大洞面不改色;[拆楼/摧毁当地街区建筑,撕裂目标保护物的金属防护壳;巫师2CG刺杀国王,冻结一艘排水量几百吨的船(或 红警3盟军冷冻协议黑科技);融化一个街区/融化钢铁;极低温如电影后天的破坏力,建筑物脆化断裂;
[我认为 物理强度(力气)&生理耐受(抗揍)&战场机动(移动速度&垂直跳跃) 此3项 作为身体素质,应该同步强大;源石技艺(灵术)和身体素质不能偏科 ,一方卓越S,另一方应该至少优良A;{卓越、优良、标准、普通==S、A、B、C;}
(移动速度的上限,不能脱离人的感知啊,瞬移,音速就没意思了。应该至多30-50m/s这种还能想象的程度;(猎豹极速25.9m/s;)
草原隼瞬杀绿头鸭录像:90km/h==25m/s,根本看不清, 那活生生的 绿头鸭就那么没了。 速度再快,真的就是意念战斗了。因为人类无法感知。
我讨厌,虚无的意念战斗。如果战斗方式都不是人类个体能理解的了,那不就只剩小宇宙爆发,对波,回忆杀,因情绪而突破,这种完全虚无的东西了吗?
厌恶:换地图升级打怪循环。厌恶对 货币,移动速度没有概念。 动不动数据指数崩坏。 倍数,指数,不敢乱用啊!!!厌恶:对 “大规模的” 没有概念。挖掘机的力量 就 破碎虚空。
>>>>>>>冷兵器武术和盔甲、箭矢、重量等等参考HEMA的研究和模拟资料。而非 游戏和电视剧中的瞎编。应该写实风。>>>>>>不存在匕首 or 拳套作为主武器的战斗职业!!!
1、同水平下的个体 一般地,杀伤力依次减少: 战场有甲长兵武术>日常无甲短兵武术>日常徒手武术。[但是都有存在的价值。]
·····2、超凡1阶下,灵术的战斗价值还不如一个平民剑术爱好者。===>>>偏科的法师 没有存在的价值。
1, 一对一可以靠技术秀,一打多真的只能靠装备和身体素质。
1.1武器的形制和武器的用法 是 根据武器的需求而定的。
1.2有甲战斗,摔跤,!!短刀戳缝隙。
1.3 1打多的核心思路:利用快速走位形成局部1打1,在另一个敌人包围上来之前解决掉面前的对手。
1.4 剑术大师如何避免和小白战斗时被双杀(同归于尽)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/03/-7s28Qwi9l-kcrbXeZ3uT3cS1dx-em.png[/img]
表格中数值,只是底层参考==允许个体差异的存在,& 表格中有 战斗力 的字词吗?全都是基于现实的,直观的,易测量和描述的直观的跑的快,跳的高,多大气力。
表中设计的,3阶超凡18倍力量,是否太厉害了?
一个人的实力能碾压8个以上普通士兵时,更多的士兵,(士气,恐惧情绪)对他来说就是乌合之众了??
实力和等效士兵数量对比时,有效统计区间是1人抗衡8人的力量比例,3倍就是能秒杀的差距
>>>>如果计划8人队伍讨伐某角色,力量比例不超过2倍为好;
3倍力量比例时可参考雄狮和斑鬣狗群, 1雄狮能抗衡8只斑鬣狗,威慑十几只,遇见几十只的大群时逃跑;[自然界的动物一般没那么傻去挑衅能秒杀自己的。虎和狼群 同理。]
但是,如果是力量比>3倍,到4倍=13.69人等等情形,数量的增加就没有意义了。
也即,2阶9倍力量的等效63人 对于2倍力量以下的士兵都是无意义的讨论了;更别说3阶???
前言 超凡背景设定:
[投射武器被空气密度高的设定削弱到初速极限200m/s;步兵铳极限500-600J,有效射程100m(==重箭矢100多J的破坏力);手铳极限300J(参考64式 无法击穿棉大衣的尴尬);膛压低无法连射;黑火药威力削弱到1/10倍==可贴脸炸了。>>调查员剧情的贴脸炸药可再现…… 让奇幻世界的人类身体像地球的小老虎一样皮实一点呗;
且有类似非牛顿流体的屏障可阻挡速度高于某值(30 or 40m/s)的高速投射物,不怕暗 箭/子弹(剑刃和拳击速度一般低于20m/s,传统木制弓箭速度一般可达50m/s)。<速度低的投射物在反应能力处理范围内>
超凡者的肌肉能被锋利物体伤害,但生理耐受和自愈能力都非常高。===雅喵受伤后需要养伤,魔法无法治愈一切。
每进阶1次青壮年期(的精力&状态)延长30年(1阶60岁的精力=普通人30岁,然后一二十年内正常老死,2、3阶同理),&牙齿等器官的可再生 使得人人都想成为超凡者;除了费时间和钱,无负面影响;药剂突破失败不会死,需要修养1年]
[只有在11-30岁之间,通过6-10年的训练和药剂==天赋+时间 +100倍年收的金钱==1阶超凡,变态发育需要以月为单位,而非瞬间。暴发户也只能做到让第二代去成为1阶超凡]
数据:力量,速度,垂直跳跃 的数据设计 是否合适呢? ??
[从参考 猎魔人 的低武奇幻的CG表现来考虑的话,2阶9倍和3阶18倍 是不是已经很厉害了。 毕竟杰洛特只能抗衡一支10人士兵队,还能够被一群具甲士兵压制;而2阶和3阶的已经不可忽视了。]
[从OW看,速度差0.5m/s都特别明显][垂直跳高度也足够了吧,现实中的城墙也大多6-10m高。围墙大多2-4m高。][神经反应速度&智商很难测量&数值差别很小;拳力无合理定义和测量方法]
要足够强,能小范围战术压制,不怕暗杀;又不能太强,能被弱一个层次的4-8人小队牵制/讨伐,所以需要有羽翼/爪牙,需要普通士兵和超凡手下(无法阻止另一方用有组织的军队逐个拆解自己的势力,再围攻自己.) 的这种感觉。
灵术能达到的效果全部为地球科技能做到的(型月世界观 魔术的定义)例如 火,水,冰,风,电,(高温,低温,气体流动),不涉及时间/空间/预言/命运/引力/磁力等;无 诅咒/变形/变鬼/变妖等; >>>>>>无诅咒,不会像猎魔人世界一样,一个情绪激动/冤枉 就变妖怪,变鬼,六月白雪。 统统不会有, 自然灵体可以有,但不是恶鬼。
变态发育需要以月为单位,而非瞬间。>>>>> 不会1分钟内就变异突变。哪怕真的感染了,也是以几周为单位的蜕变;狼人和人类的形态之间无法在1分钟内变形。
>>>>运动能力参考刺客信条&古墓丽影的现实版:忍者勇士冠军的视频or军运会500m障碍跑冠军的视频;
速度参考自然界的捕猎/竞技运动;参考 射箭运动的 新手和老手的 射程和精度和射速&能射多少只箭矢; MP恢复时间参考 同声传译/球类运动 中场休息时间==20分钟恢复MP;
百夫长1阶:十人敌;千夫长2阶:几十人敌;军团长3阶:1-2百人敌;
1、(人口基础大的设定)(3%以上的学徒,学徒85个以上出一个百夫长。)3%是等效士兵比例,包含了私兵,冒险者,退役士兵,佣兵等。实际官方职业军队比例接近1%。 武德充沛!的背景下,3%的等效学徒比例(需要脱产训练的!)。(刚开始训练的弓箭手、枪术师,幻术师,咒术师。(很菜的法师学徒也是法师,只是没啥用。))
[超凡1阶,希望足够多,又希望足够稀少;]
百夫长1阶人数:万分之3.35,(1阶的超凡者,(==猎魔人杰洛特==咒术师行会30级毕业))武秀才;(参考了秀才/清北录取/神职人员等的比例)[只有1阶能用金钱堆出来。][傀儡领袖;城市驻守武官首领的最低要求;]
千夫长2阶人数:十万分之0.7——十万分之1.167。(百夫长30—50人出一个千夫长。)=拂晓贤人=圆桌骑士;秀才到举人2%-3%,;[中上层和1国领袖/继承人][国王 内/亲 卫](国立超凡学院的)教授/战术教官/中央调查局资深调查员/代罚主教/精灵王庭长老;[国王/领袖不需要是最强的3阶,因为2阶即可制约3阶。甚至继承人可以是1阶的傀儡;]
军团长3阶人数:百万分之0.7—百万分之1.167。10个2阶出一个3阶。==苍天龙骑==非人力==凭借外物;举人到进士10%;[可遇不可求]