hellfyre
2021-06-16T08:58:26+00:00
之前历代无双的经典培养就2种,等级经验和武器合成。
到了战国无双5,系统看似复杂了不少,人物培养多了技能树,但是这个所谓的技能树绝大部分都是+15属性这种东西,根本就是从等级提升上拆下来的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/25/biQ2o-2n33X10Z9xT3cS334-1qi.jpeg[/img]
而这代武器培养里把最高等级做了个限制,需要你去强化铁匠铺才可以提高强化等级。强化需要素材不可以直接从剧情战斗获得,不想
从商店买高价限定素材,就必须得去一个守城模式里刷刷刷。
这个新的守城模式,我愿意称之为无双小秘境。具体就是选2个可控制角色从一波波的敌军下守城,在城门破之前完成随机任务,最后击杀刷出来的大将就算胜利。打一局也就5到10分钟,刷素材武器都很快。
本来这种模式在好多游戏都有,比如伊苏8。但是这可是队友弱智闻名的无双啊,来回救火不说了,好几次我都把门口清的差不多,还在提示城门被攻击,跑回去一看几个电脑守门的小兵被俩长枪兵暴揍。。。所以我是真的不想玩这个模式,但是为了武器技能升级又不得不去刷。
本来无双是刷着爽的,但是这代偏偏逼着你打这个到处救火的守城就很烦。
到了战国无双5,系统看似复杂了不少,人物培养多了技能树,但是这个所谓的技能树绝大部分都是+15属性这种东西,根本就是从等级提升上拆下来的。
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而这代武器培养里把最高等级做了个限制,需要你去强化铁匠铺才可以提高强化等级。强化需要素材不可以直接从剧情战斗获得,不想
从商店买高价限定素材,就必须得去一个守城模式里刷刷刷。
这个新的守城模式,我愿意称之为无双小秘境。具体就是选2个可控制角色从一波波的敌军下守城,在城门破之前完成随机任务,最后击杀刷出来的大将就算胜利。打一局也就5到10分钟,刷素材武器都很快。
本来这种模式在好多游戏都有,比如伊苏8。但是这可是队友弱智闻名的无双啊,来回救火不说了,好几次我都把门口清的差不多,还在提示城门被攻击,跑回去一看几个电脑守门的小兵被俩长枪兵暴揍。。。所以我是真的不想玩这个模式,但是为了武器技能升级又不得不去刷。
本来无双是刷着爽的,但是这代偏偏逼着你打这个到处救火的守城就很烦。