《战国无双5》这个培养系统就是按着你的头逼你刷防守模式

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hellfyre

2021-06-16T08:58:26+00:00

之前历代无双的经典培养就2种,等级经验和武器合成。

到了战国无双5,系统看似复杂了不少,人物培养多了技能树,但是这个所谓的技能树绝大部分都是+15属性这种东西,根本就是从等级提升上拆下来的。
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而这代武器培养里把最高等级做了个限制,需要你去强化铁匠铺才可以提高强化等级。强化需要素材不可以直接从剧情战斗获得,不想
从商店买高价限定素材,就必须得去一个守城模式里刷刷刷。

这个新的守城模式,我愿意称之为无双小秘境。具体就是选2个可控制角色从一波波的敌军下守城,在城门破之前完成随机任务,最后击杀刷出来的大将就算胜利。打一局也就5到10分钟,刷素材武器都很快。

本来这种模式在好多游戏都有,比如伊苏8。但是这可是队友弱智闻名的无双啊,来回救火不说了,好几次我都把门口清的差不多,还在提示城门被攻击,跑回去一看几个电脑守门的小兵被俩长枪兵暴揍。。。所以我是真的不想玩这个模式,但是为了武器技能升级又不得不去刷。

本来无双是刷着爽的,但是这代偏偏逼着你打这个到处救火的守城就很烦。
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OneNitePlays

无双是出了名的ai傻逼,无论是敌还是友。欧米伽就舍不得把ai稍微调智能一点?
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koi lotus

听起来好像隔壁怪物猎人百龙夜行[s:ac:吓]
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Lyscetia

没玩过z55,但是无双系列队友的强度是和士气挂钩吧,士气压敌方的时候队友就会更硬一些
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E-SY

任何游戏,不管什么类型,我最烦的就是守城了,伊苏8那个也恶心的不行
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yumching

[quote][pid=527302648,27347593,1]Reply[/pid] Post by [uid=37943145]ywq97[/uid] (2021-06-25 18:25):

没玩过z55,但是无双系列队友的强度是和士气挂钩吧,士气压敌方的时候队友就会更硬一些[/quote]还是要看人数的[s:ac:哭笑]不然士气只能提升我方队友的强度和血量,人数少了还是会被一堆敌方大众脸打得飞来飞去
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DB3

这游戏的pc版大概啥时候出啊?
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Infinite

队友门口待机,主将出门先放3队小兵,然后一路清兵,小兵没事多放放,切队友也放小兵
基本打下来没大问题,不过也只能无双演武穿插着刷几次,一直打这个吃不消
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chikin0913

我真的不想刷了,能逃课么
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ball_withoutsack12

[quote][pid=527301529,27347593,1]Reply[/pid] Post by [uid=42727394]kaz1ma[/uid] (2021-06-25 18:20):

无双是出了名的ai傻逼,无论是敌还是友。欧米伽就舍不得把ai稍微调智能一点?[/quote]想起了353被亲卫队打成空中飞人的惨剧[s:ac:哭笑]
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tufy

所以我没买主机版买STEAM版,就是为了可以开风灵月影跳过光荣这些伞兵刷刷刷
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shiroichi

[s:ac:哭笑] 这才哪到哪。直接马无一路冲到底就完事了。。。毕竟赛车无双5。而且这玩意实际也就捆绑居城设施的时候要刷刷。如果你要白金那才是折磨的开始,要刷全员的好感度。但是总体也就蛇2U村姑的三分之一折磨程度。
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Luiz Alcaraz Pineda

我反手就是一个风灵月影[s:a2:你已经死了]
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TRISTIaN

无双系列的ai是真的有问题。
我很理解他们没法,也不可能把整个大地图做成实时的,所以只能通过士气、兵力等等一些数据推导战斗结果,但玩了好多代了,基本都会出现我方将领和几个小兵“苦战”的情景,他们自己不觉得很奇怪么[s:ac:喷]