昨天游戏科学的一个人在知乎的回答提到
他们跑demo用RTX2060@1080P,不开DLSS是44帧,DLSS平衡模式是72帧
估计等到出的那年,4060应该无压力了
当然,实机演示是4K+DLSS,不是1080P,那应该是要4080
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]问得早了点
楼主你好,我从2024年穿越回来了,黑神话悟空要4090才能玩
我猜原价买到40系的卡都比黑神话早[s:ac:哭笑]
[quote][pid=543430505,28168032,1]Reply[/pid] Post by [uid=39042970]梁萧是柳莺莺的[/uid] (2021-08-21 20:18):
昨天游戏科学的一个人在知乎的回答提到
他们跑demo用RTX2060@1080P,不开DLSS是44帧,DLSS平衡模式是72帧
估计等到出的那年,4060应该无压力了
当然,实机演示是4K+DLSS,不是1080P,那应该是要4080[/quote]1080p开DLSS,那不是坐牢吗……
它去年就放演示demo了,起码2080ti这种级别肯定跑的动,考虑到后期用了虚幻5和大众显卡,我觉得会定位于3060这种级别入门,上不封顶。
这游戏不是开放世界有很多优化手段。
人都被其它游戏厂挖的差不多了[s:ac:哭笑]你猜守望先锋2和黑神话悟空哪个先出
7900X + 6090 ti[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb3b8944.png[/img]
[quote][pid=543522257,28168032,1]Reply[/pid] Post by [uid=39136787]钢铁萝卜[/uid] (2021-08-22 08:55):
人都被其它游戏厂挖的差不多了[s:ac:哭笑]你猜守望先锋2和黑神话悟空哪个先出[/quote]半条命3先出
Reply to [pid=543435933,28168032,1]Reply[/pid] Post by [uid=42979260]弗谖1888[/uid] (2021-08-21 20:42)
DLSS将会是未来的主流, 以后不管什么分辨率应该都会采用这种方式进行渲染.
反正XeSS将会开源, 并且会适配AMD.
DLSS/XeSS的渲染方式是将4倍于原始分辨率的图像抖动分割渲染为4帧, 并且进行合成, 比如720P抖动渲染成4个1440p的帧, 画面切分成2x2像素的方块, 这4个像素种每一帧都有一个像素是渲染点亮的, 剩下的3/4都是透明色, 这样每一帧都包含720p的数据, 4帧叠加之后就是一个完整的1440p帧.
如果最终输出是1080p, 那么纯静态画质就会超过1080p原生, 动起来之后画质根据运动参数进行补偿, 所以不如静态效果好, 但是由于TAA本身就依赖运动参数, 所以效果会远好于TAA+原生渲染.