[大佬轻喷]想问问区块链有可能应用在游戏里没?

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Antison

2020-03-20T16:23:40+00:00

[s:a2:偷吃]前两天听了个科普区块链的讲座 有些短浅的想法想问问大佬们
讲座里有这样一个说法(我也不知道我有没有断章取义[s:ac:哭笑]),相比于传统的只涉及协议双方的交易来说,区块链最大的不同是一个协议的达成是要在其他所有人的见证下达成的。
我就寻思,这样一种模式,能不能用在网游里的存档上,比如以前你去商店买东西,只是你跟服务器互动,;而现在不管在线的任何一个人做了什么事,都得经过所有人的见证,那是不是能借助这样一个信息的共享,使玩家们的行为能产生更深的交互?或者说能让玩家间的互动变得更真实也更容易?
就像我们现实中一样,a去商店多买了把刀,b再去的时候就会少一把?
[s:a2:偷吃]一些不成熟的猜想,想要问问有没有大佬觉得这个可能实现的
我得承认我听讲座的时候都不太认真[s:a2:doge],自己专业也不是这方向的[s:ac:哭笑]
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chichung1124

区块链才开始火的时候游戏挺多的,我参与做过一款赌博的产品 反正别人给钱定制 。最大的问题就是它无法即时,所有东西都得等。
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nolimitmark

不看看区块链的缺点?
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Skyyy-~Spooks!

区块链只适合对时延不敏感的场景
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Ryuu

伏 羲 通 宝
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Emptycup

這個模式有個很大的缺點,就是,假設這個區域裏的持有者都是同一個人,或者說都是幾個大公司起頭,就有點壟斷的意思,圈中人也就一直在圈裏被這群人決定價值,決定數量,決定價格。 這年頭哪有什麼公平可言,數據的對等,只不過是給少數人提供的便利,實際大多數人都是共享不了資源和信息的
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Moistyfeels

网易有区块链应用在游戏里面,你可以了解一下
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FXRSVKEN

数据大起来就不行了 一次交易耗时几小时[s:ac:茶]
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Archie.

[s:a2:doge]我记得有个猫猫区块链,养出来的猫是区块链技术的,独一无二可以卖钱可以提现
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Nightz

楼上是对的,冗余和时延太大了
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tommyboi3101

不知道我有没有理解错,你想实现的东西和区块链没关系,就是加强互动,让玩家的行为能改变世界
以前有不少游戏都是拿这个当宣传口号的,但是最终也只能实现一小部分
原因有很多吧,算力,脚本工作量,游戏设定都是制约
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Omar*

所谓的区块链科普都是坑人的,大部分都是傻逼给傻逼在科普
打个比方
我搓了个闪电链,10s中以后,我的伤害被判定了,再过10s,怪死了,这游戏他妈能玩?
这还只是block time10s的情况
另外很多链的区块大小有限制,mempool堵了更是画美不看,你搓的闪电链尚未被确认,预计确认100小时后

你的交易费不够,你搓闪电链需要追加fee/断gas了[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]

有的会采用validator和miner,问题是validator本身就代表了中心化,我他妈不玩暴雪的玩你的我有病吗
[s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸][s:a2:鬼脸]
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Beyond

我读研研究区块链方向的。
这玩意儿现在就吹的凶而已,要在工业界实用的话实用性非常差,现在各种区块链产品要么币圈骗钱,要么华而不实炒概念。
目前区块链最适合的还是记账相关功能,楼上也说了所有对时间敏感的基本都不适合用区块链技术。
还有大部分区块链产品收高额手续费这个事也不利于推广,用户不愿意买账。
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Beyond

Reply to [pid=407696650,20970121,1]Reply[/pid] Post by [uid=61726021]pegnet01[/uid] (2020-03-25 00:45)老哥说的完全在理,现在炒作技术收割韭菜的现象太严重了。
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Jorr

腾讯的捉妖,里面有个什么区块链猫。。。抄袭的国外某个累死的游戏,反正早就有了吧。。。
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pm

来,给你设几个手算哈希函数的游戏,硬核区块链,通关时间一辈子[s:ac:哭笑]
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Necrid

没意义啊,区块链这技术是防止数据放在中心被篡改,所以才多个副本放在多个节点,使得篡改的难度极高
玩家不需要担心这个问题,所以不用区块链技术也能达到你想要的效果
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memelord9

“a去商店多买了把刀,b再去的时候就会少一把”

这跟区不区块链有啥关系……
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The Ghost Of Crash

区块链的产生目的,或者说本质,就是去中心化。但现有的任何信用机制都是某种程度上基于国家或者文化构成的,在不解决这一矛盾之前区块链技术是无法做到真正意义上的实际应用。
至于现在的区块链2.0产品,毫无例外的没有一个是去中心化的,本质都只是挂了区块链名头的资金盘罢了。
回到游戏来说,如果在游戏内加入区块链2.0是毫无问题的,但是就本质来说没有任何改变,因为游戏开发商原来就是中心,加了之后还是,唯一的区别就是营销好做了一点。
而真正意义上的区块链,游戏里加了没意义。因为游戏是靠品质或者营销赚钱的,我有爆款游戏我不去喊玩家冲个648送几个字节数据去做无本买卖拉现钞,我去做区块链屯好资源等涨了再来割玩家韭菜,是不是脱了裤子放屁。