我觉得如果国产游戏都有光荣使命(军版)的素质,那么官方推广国产游戏就是件好事啊

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𝔅𝔦𝔤𝔇𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫

2020-05-09T14:20:14+00:00

这游戏当年(2008)用的物理引擎就很惊艳了
把敌人打死在楼梯上,除了粒子特效符合物理效果,尸体还会从楼梯上滚落下来,如果敌人正好在楼梯扶手上身体前倾射击时被你用大口径狙击枪一枪爆头,尸体还会从楼梯扶手上掉落下来
版本更新了12年之后的现在,这个游戏的模型做的更精细了,比起国外大作的素质也并没有差到哪里去
军版当初的剧情也挺符合主流的,我军抢滩登岛作战,一举摧毁敌人前哨,拯救了被敌人拘押的我方科学家,破坏了敌方的雷达站,之后打进敌方坑道破获了重要情报--敌人指挥部居然在我国境内,回国狙杀掉敌方指挥官,最后打进旧金山消灭了敌人副指挥官
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アシカ

如果你说的跟我在b站看的那个视频是一个东西,我只能说还差了一大截


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不是的话,有视频可以看吗
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☆Victør☆

你这剧情,审核就挂了,还想推广……
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GeneralPixel

淡定。。。现在这些国产单机的打斗,感觉都没三国无双2做得好,招招扎实到位。。。20年前的游戏了。大型即时arpg就一个古剑3。
当然说的过头了。
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Sasha G

去b站搜索看了下,感觉平平无奇
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A.L.O.

还分军版民版真是恶心 一个当初就全面落后的游戏还分特供军队和民间用 [s:ac:反对] 什么东西只会搞神秘当年吹的起飞藏着掖着结果出来一坨翔
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⁷⁷⁷liam!

国内游戏的问题不完全是个技术问题,光论技术的话顶多落后几年,差个三五年技术的游戏国内玩家不会不买账
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⁷⁷⁷liam!

Reply to [pid=421968107,21746299,1]Reply[/pid] Post by [uid=88244]fakeking[/uid] (2020-05-15 04:25)

这玩意看起来还真是只落后个三五年的样子,要是当时放出来肯定会被吹上天的。
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JomeJome

你确定光荣使命是08年的?百科上显示是11年6月发布的。
我记得当时宣传的时候我在steam玩cod6,也看过相关报道和视频。在玩家眼里,光荣使命吹破天也就比cf略好一点,差了cod恐怕不止10年,更别提战地系列了。
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ArtesianSquid

反正我觉得,想做个游戏可以,但是国内环境太烂了,什么时候把巨无霸拆了再说吧
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⁷⁷⁷liam!

Reply to [pid=421968959,21746299,1]Reply[/pid] Post by [uid=523570]花无语[/uid] (2020-05-15 04:55)

基本上就是个高清化的COD2的水平,05-11差了6年,这差距算是可以解释得过去。