Telepathic Coral
2020-08-23T02:35:29+00:00
才二十多级,第二关也只通过一次,第三关各种暴毙
这一次打到个毒飞镖,好像是第一关某个精英怪爆的,随到个橙铭刻是打中要害产生一个火球,当时还没觉得有什么,敲boss的时候还傻傻的先切电枪把盾打了,结果切到毒飞镖的时候才发觉厉害,如果当时全部爆头相信可以在10秒内解决,真、血条消失术
随后用它一直毫无压力用到了通关,所有的精英怪定住了全部都是3秒之内解决,完全一扫之前看到精英屁滚尿流的憋屈感
这个武器这么屌的原理也很简单,靠两个关键铭刻,本身是腐蚀伤害加上元素异常概率翻倍,稳定上毒,然后打中要害产生火球,稳定上火。毒+火=爆,自己就能无限触发爆炸,比上个火再丢个毒这种效率高到不知道哪去了
回顾一下,后面还碰到无数个橙蓝双子铭刻,面板乍一看比这个飞镖厉害多了,如果脑子一热换了这把估计就得倒在哪个精英怪上了,而且还得看脸好,这两条随到一起的概率并不高,最后是发觉输出够以后把所有被动都选了与防御相关,要不然最终boss那里可能人没了
所以之前体验过的roguelike的魅力也在这款游戏上复现了:对物品、buff搭配的判断(知道这两条随一起能输出爆表),基本的操作(能打中头),人品好(能拿到这个物品)。各种因素综合起来立刻体现在游戏里直至通关
这也就是刚入门的心得而已。至于游戏本身,希望能继续更新吧,现阶段内容还是有点不足,地图单调可互动元素少,场景少就三大关,怪少武器也不够。底子还是不错的,还是得看后续更新。
如果玩惯了各种roguelike继续观望吧,毕竟内容不足是这类爆款游戏的通病,多人环节也够呛,服务器还是不行,画风相当的手游,不喜欢的可能看一眼就pass了。而如果喜欢FPS+roguelike则是必入了,枪械手感意外的好,爽十个钟头基本没啥问题
这一次打到个毒飞镖,好像是第一关某个精英怪爆的,随到个橙铭刻是打中要害产生一个火球,当时还没觉得有什么,敲boss的时候还傻傻的先切电枪把盾打了,结果切到毒飞镖的时候才发觉厉害,如果当时全部爆头相信可以在10秒内解决,真、血条消失术
随后用它一直毫无压力用到了通关,所有的精英怪定住了全部都是3秒之内解决,完全一扫之前看到精英屁滚尿流的憋屈感
这个武器这么屌的原理也很简单,靠两个关键铭刻,本身是腐蚀伤害加上元素异常概率翻倍,稳定上毒,然后打中要害产生火球,稳定上火。毒+火=爆,自己就能无限触发爆炸,比上个火再丢个毒这种效率高到不知道哪去了
回顾一下,后面还碰到无数个橙蓝双子铭刻,面板乍一看比这个飞镖厉害多了,如果脑子一热换了这把估计就得倒在哪个精英怪上了,而且还得看脸好,这两条随到一起的概率并不高,最后是发觉输出够以后把所有被动都选了与防御相关,要不然最终boss那里可能人没了
所以之前体验过的roguelike的魅力也在这款游戏上复现了:对物品、buff搭配的判断(知道这两条随一起能输出爆表),基本的操作(能打中头),人品好(能拿到这个物品)。各种因素综合起来立刻体现在游戏里直至通关
这也就是刚入门的心得而已。至于游戏本身,希望能继续更新吧,现阶段内容还是有点不足,地图单调可互动元素少,场景少就三大关,怪少武器也不够。底子还是不错的,还是得看后续更新。
如果玩惯了各种roguelike继续观望吧,毕竟内容不足是这类爆款游戏的通病,多人环节也够呛,服务器还是不行,画风相当的手游,不喜欢的可能看一眼就pass了。而如果喜欢FPS+roguelike则是必入了,枪械手感意外的好,爽十个钟头基本没啥问题