420rexd
2021-12-27T14:09:02+00:00
我一直不讨厌的氪金抽卡,甚至觉得还不错,至少对我这样的月卡与白嫖玩家还不错,某种意义上也是劫富济贫了
但是日常任务是真的讨厌,无论在简单的日常,至少你都要每天登陆,我虽然能用脚本去除掉重复刷图的劳作,但是仍然每天要花4分钟时间收菜
虽然每天只是4分钟,但是持续两年半就很烦了,我就在想有没有那款游戏有胆量做这个创新,体力无上限,所有限期资源包括任务从日常改成月常,甚至最好去除限期资源
此处补充一条,此条只针对部分手游,部分厂商你能把那个*广东粗口*的体力药限时去了吗,再不济免费的我也认了,我氪金氪出来的怎么还限时,你又没有无限池
要不你看看天天被人当拐的FGO,人家真有无限池,人家也没限时啊
与日常任务相比,反而在游戏性方面希望还更大一点,现在好玩的游戏有,但是不用打卡的游戏是真的不存在(上面这个表述其实不太严谨,单机手游就不用打卡,但是单机手游没办法每个月更新)
[s:pg:吃瓜]其实日常坐牢能像某二字那样每天随机任务我就能接受了,至少坐牢能坐点新花样。之前玩别的那是真千篇一律,每天都一样的操作点点点一年。
[quote][tid=30086518]Topic[/tid] Post by [uid=60818295]5998k[/uid] (2021-12-31 22:11):
我一直不讨厌的氪金抽卡,甚至觉得还不错,至少对我这样的月卡与白嫖玩家还不错,某种意义上也是劫富济贫了
但是日常任务是真的讨厌,无论在简单的日常,至少你都要每天登陆,我虽然能用脚本去除掉重复刷图的劳作,但是仍然每天要花4分钟时间收菜
虽然每天只是4分钟,但是持续两年半就很烦了,我就在想有没有那款游戏有胆量做这个创新,体力无上限,所有限期资源包括任务从日常改成月常,甚至最好去除限期资源
与日常任务相比,反而在游戏性方面希望还更大一点,现在好玩的游戏有,但是不用打卡的游戏是真的不存在(上面这个表述其[/quote]如果体力无上限,那开服的初始号岂不是会越来越值钱?这肯定不合理啊,最多改成体力可以屯一周。
[quote][pid=577961954,30086518,1]Reply[/pid] Post by [uid=40598133]抄送组织[/uid] (2021-12-31 22:13):
如果体力无上限,那开服的初始号岂不是会越来越值钱?这肯定不合理啊,最多改成体力可以屯一周。[/quote]可是开服的初始号肯定是越来越值钱的啊,不能存体力也能存抽卡资源啊 除非有厂商敢抽卡资源都不给你屯
[quote][pid=577961954,30086518,1]Reply[/pid] Post by [uid=40598133]抄送组织[/uid] (2021-12-31 22:13):
如果体力无上限,那开服的初始号岂不是会越来越值钱?这肯定不合理啊,最多改成体力可以屯一周。[/quote]那能改成一个月我也能满意了,当然还有那个该死的体力药限时也要改,免费的体力药我也不好说什么,那是我氪金氪出来的还限时[s:a2:鬼脸]
你好 重装战机没体力限制可以刷一天 还有抽卡系统
只是这游戏快死了
手游日常就是拖你拖到版本更新有新内容玩,他们天天吹的买断大作也不可能天天有新内容让他们玩吧[s:ac:茶]
[quote][pid=577962793,30086518,1]Reply[/pid] Post by [uid=63348943]很离谱[/uid] (2021-12-31 22:16):
手游日常就是拖你拖到版本更新有新内容玩,他们天天吹的买断大作也不可能天天有新内容让他们玩吧[s:ac:茶][/quote]是不可能天天都有新内容玩,但也不会在没新内容的时候想方设法让你继续玩,所以我一直觉得玩手游的最佳方式就是找人做每日,等更新了再自己玩[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
每日10~20分钟以内,我是无所谓
40分钟+的那种,有多远滚多远[s:a2:哦嗬嗬嗬]
放置类游戏,只要放在那里不动就行,照样有人喜欢,那同样也会有人喜欢这种每天稳定的养成提高的感受
你无非讨厌养成内容,别搬你那个天龙人爹出来奉为真理
而且不好玩你还玩,真就吴京.jpg了是吧
[s:ac:哭笑]4分钟都受不了过了吧,拉屎的功夫.那种每天坐牢2小时的建议离远点.那才叫痛苦
[quote][pid=577961954,30086518,1]Reply[/pid] Post by [uid=40598133]抄送组织[/uid] (2021-12-31 22:13):
如果体力无上限,那开服的初始号岂不是会越来越值钱?这肯定不合理啊,最多改成体力可以屯一周。[/quote]舟的体力问题是历史遗留问题了,开服的时候最大节奏就是体力节奏。没有体力药+碎石头有次数上限。后来先解开的还是碎石头无次数上限,体力药还是在此之后才出的[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_04.png[/img]