Drizzt
2022-02-04T19:22:17+00:00
[s:ac:喷]丧尸病毒爆发了,人类里同一个阵营里的人不报团在一起把一个据点做大,而是分成各个小聚落分布在整个地图,而且这些小据点都在楼顶,除了拿来侦查没有任何其他用处
集市和治安者两个阵营的总部就丁点大,然后各个小据点分布全城各处,还不如把人员全部集中扫清几个街道和房屋,然后大家一起住里面安全得多[s:ac:哭笑]
还有治安者基地出门就是水塔,那个水塔是整个地区唯一的正常水源,就这他们都懒得把自己基地和水塔之间的街区和房屋清理一下建立安全区[s:ac:哭笑]
[s:a2:偷吃]你以为危险的是丧尸,其实危险的是人
不要把中国人的思维带到欧美人身上,[s:a2:doge]
要知道冰汽时代也是波兰人做的[s:ac:哭笑],你再结合下现在欧美防疫现状。
玩到准备抢水塔的任务,集会那帮人可把我给恶心坏了,尤其那个臭弟弟。
已经准备投治安者了,我只想看那帮傻吊死。
Reply to [pid=587016160,30578051,1]Reply[/pid] Post by [uid=392217]shandajh[/uid] (2022-02-07 03:34)
我也讨厌集市的人,不过阵营精通里面集市的技能要比治安者好不少,最后忍痛选了集市[s:ac:哭笑]
像你说的这么做的话,之后结果就是城市里的前哨数目非常非常少。游戏里这么多的安全区基本全部都要取消。对搜刮资源来说反而变得非常不利了吧?
如果报团有用,那世界就不会毁灭了……互相提防,互相暗算才是末世的主旋律
人都龟缩,那生存资源呢,每次石头剪子布派敢死队出去拿吗…
一个小团体内部信任关系、资源分配简单,二个真末世生存挑基地都得依靠卖场啊药店啊这种设施,我们正常城市规划也不把居住区都填一块啊
Reply to [pid=587017823,30578051,1]Reply[/pid] Post by [uid=43249320]BlurRevolver[/uid] (2022-02-07 04:27)[s:ac:哭笑]我是觉得你这单纯是因为团队规模不同却套用同种决策带来的不协调。当大聚落形成,肯定不会是套用你说的这种小团体方式。像你所言的“生存聚落靠近超市药店”这种物资趋向型肯定不会考虑,更多的是保证安全的水源和肥沃的土地尽快回复生产达到粮食自足。大聚落不会说仅考虑啃末世前的物资老本,早晚坐吃山空,感觉更加正常的是由青壮组成的大部队优先出动聚集物资进行集中储备,然后以配给制坚持到首批粮食成熟,并以聚落为中心一步步清理丧尸,然后恢复发电这种。。。
社会很单纯复杂的是人。
我害怕鬼,但鬼未伤我分毫,我不害怕人,但人却伤让我偏体凌伤。
[quote][pid=587018142,30578051,1]Reply[/pid] Post by [uid=41705317]潇尧望淑[/uid] (2022-02-07 04:40):
[s:ac:哭笑]我是觉得你这单纯是因为团队规模不同却套用同种决策带来的不协调。当大聚落形成,肯定不会是套用你说的这种小团体方式。像你所言的“生存聚落靠近超市药店”这种物资趋向型肯定不会考虑,更多的是保证安全的水源和肥沃的土地尽快回复生产达到粮食自足。大聚落不会说仅考虑啃末世前的物资老本,早晚坐吃山空,感觉更加正常的是由青壮组成的大部队优先出动聚集物资进行集中储备,然后以配给制坚持到首批粮食成熟,并以聚落为中心一步步清理丧尸,然后恢复发电这种。。。[/quote][s:ac:哭笑]你说的这个更像是最后生还者里面的聚落。消逝的光芒目前看来僵尸危机更接近于自然灾害和人为因素的结合,人才是最危险的因素[s:ac:哭笑]
更离谱的你可能没注意到。
第一次爆发搞定后,GRE作死又研究病毒二次爆发,各国官方采取的是全面检测,全面隔离,然后失败了
少数隔离城市内部反而活下来一部分,共存成功了
你看看[s:a2:你看看你]
再看看集市那帮乌合之众,可不就是欧美民众的样子
丧尸题材主要的核心还是人与人之间的斗争,丧尸只是一个背景板。美剧《行尸走肉》不也主要是在讲人和人在末日争夺资源生存嘛
欧美习惯,我这种种田玩家理解不了,聚落明明越小越难生存,还一天到晚肉弱强食,回归原始野性,再来探讨人性。