カイKhai
2020-12-21T00:02:03+00:00
看到那个说大表哥2优化差的帖子,我想起了孤岛危机,当年刚出来的时候没几个电脑带得动,现在连集显都可以玩,而且只要达到要求,帧数就很稳定,很难出现大规模的掉帧。
游戏材质和模型毕竟进步那么大,对显卡要求高一些是可以理解的吧
这俩都是优化的衡量标准之一啊
最低帧,最高帧,平均帧
如果一个射击游戏爆炸交战场景从100帧掉到50,那也是个垃圾优化
[quote][pid=480985928,24884362,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2020-12-30 08:14):
这俩都是优化的衡量标准之一啊
最低帧,最高帧,平均帧
如果一个射击游戏爆炸交战场景从100帧掉到50,那也是个垃圾优化[/quote]doom优化大家也说好,但是大规模场景真能掉一半[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
大表哥的优化真的不好吗,如果说pc版,那可能确实是在刚移植的时候有那么点膈应人。但是凭大表哥在主机版的优化水平,不知道甩了隔壁多少条街
[quote][pid=480986666,24884362,1]Reply[/pid] Post by [uid=41660252]DrEric9527[/uid] (2020-12-30 08:18):
大表哥的优化真的不好吗,如果说pc版,那可能确实是在刚移植的时候有那么点膈应人。但是凭大表哥在主机版的优化水平,不知道甩了隔壁多少条街[/quote]说句公道话,2077和大表哥的优化难度不一样。
大表哥是野外场景居多,而且大部分渲染压力是树啊草啊,基本上可以素材复用。君不见去了城里面也是疯狂掉帧。而且光源也少。基本阴影压力都不算特别大。
2077 城市环境绝大部分地方素材复用率比较低, 就算有也是城东一个城西一个,然后Z轴上,大表哥除了对面是没有太多东西的,2077还要渲染头顶的楼房。 级别不一样。
就好像大表哥是高考卷子,让大四来做。
2077算是研究生卷子,让大二来做
我感觉再加一条
优化好的话
硬件使用效率应该更高
比如西皮油16核都能跑满啥的
也指持有量最高的显卡能流畅运行,你看这次2077吹的推荐配置结果屁都不行
是高且稳定
而且在各主机平台表现都不拉垮
比如生化2re
老ps4照样稳60
在官方的推荐配置下能保持较高的平均帧率。如果连自己的推荐配置都卡得一批,那优化个锤子。
要是有个游戏稳定10帧那肯定也不能说它优化好吧,这两个应该综合来看,帧数达到一定程度的基础上足够稳定才能算优化好
综合一句话,游戏能发挥硬件的最大实力,给玩家超越其他游戏的良好游玩及视听体验