地铁系列是不是被低估了

Fyuusha-avatar

Fyuusha

确实被低估了,我是真没想到做游戏的都会被拉去填线哭笑
gamebred101-avatar

gamebred101

好结局要强制潜行不杀人真是我玩单机游戏以来痛苦度前三的设定
Dr.BoBo-avatar

Dr.BoBo

地铁离去没听劝把路人能杀的都杀了,但关键人物似乎留着没杀,再加上有强迫症把每个支线都做了,还好不是坏结局
YouPineapple-avatar

YouPineapple

辐射是西部片套废土皮,地铁是苏联国内战争套废土皮。doge
1Blurry1-avatar

1Blurry1

+ by [poikaze] (undefined)

好结局要强制潜行不杀人真是我玩单机游戏以来痛苦度前三的设定

?地铁结局不是看关键人物存活判定?离去不是只要几个好友存活就行了?
mrbenny120-avatar

mrbenny120

+ by [ICU里吃西瓜] (undefined)

确实被低估了,我是真没想到做游戏的都会被拉去填线哭笑

呻吟不是美国公司吗?
BonkSupreme-avatar

BonkSupreme

剧情太线性了,每一部都是顶多为了两个结局玩两遍,再玩就没什么新意了,开放程度弱于潜行者,更弱于辐射
各种土枪挺有意思
美术和音乐是真强,离去最后开车那一段音乐特感伤
BonkSupreme-avatar

BonkSupreme

+ by [Alchimie_] (undefined)

?地铁结局不是看关键人物存活判定?离去不是只要几个好友存活就行了?

2033和最后的曙光是看道德点的,前面关卡全杀光的话就一定是坏结局
另外有些成就要求一些关卡潜行,不能杀人也不能被发现
Fyuusha-avatar

Fyuusha

+ by [十九龙介] (undefined)

呻吟不是美国公司吗?

可是制作组4A是乌克兰的哭笑
RebelAxis-avatar

RebelAxis

+ by [十九龙介] (undefined)

呻吟不是美国公司吗?
深银是发行商,不是制作工作室
Shampoo Kitty-avatar

Shampoo Kitty

+ by [ICU里吃西瓜] (undefined)

可是制作组4A是乌克兰的哭笑

俄乌之前就早润马耳他了,拉去填线的事潜行者的制作组
Vin0506-avatar

Vin0506

线性射击游戏还好,关卡大部分是为了潜行设计的,潜行是真的看电波,玩不来一点潜行