カイKhai
2021-04-17T17:34:21+00:00
先抛开外挂和优化问题不谈,因为最近apex挂逐渐又多了,我回去玩了几把战区(虽然发现这游戏挂可比apex多多了)
先声明我16本体也在玩,但是最近只打打轮船。
首先战区给我的第一印象就是,乱。
地图乱,打开地图一万个标识点,合约商店等等密密麻麻挤在上面。
地图设计也比较乱,过于复杂。导致一般攻建筑都很困难因为实在是太绕了。城区遍地掩体,平原却只有那么几块石头。
游戏机制也乱的不行,我至今没搞懂整个武器等级有什么意义,普通的伤害就是比不上史诗?还是等级高的多些配件?
问题是很多等级高的枪配件看起来也是随机的很多时候还不如给我一把裸枪。天天给冲锋枪上热成像,iw你有病?大狙最重要的消音器不给,那我搜刮有什么意义?
搜刮的枪感觉屁用没有唯一作用是落地打架凑钱买空投。那为啥还整个灰蓝紫金的等级分类?
满地图的合约看的人头晕,我能理解这是游戏机制,问题是这不是加高了新手的学习成本吗?我拉朋友入坑战区没一个打了超过两天,但是拉的入坑apex大多还在玩。
色调也特别阴间,有人卡阴影里苟你你基本反应不过来。
最奇怪的就是这个游戏的武器平衡了,现代hdr无论是精准度还是威力都赶不上98k。
甚至冲锋枪ttk那些战后枪械都能吊打现代枪械。制作组你认真的吗?
个人感觉这游戏学习成本太高,而且很多地方比如地图设计和枪械平衡做的真的很差,动视为什么不考虑做个更简单跟爽快的大逃杀呢?如今这个战区,我是根本不想玩[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png[/img]
明明使命召唤起家就是靠的机制简单,怎么现在就丢了呢
先声明我16本体也在玩,但是最近只打打轮船。
首先战区给我的第一印象就是,乱。
地图乱,打开地图一万个标识点,合约商店等等密密麻麻挤在上面。
地图设计也比较乱,过于复杂。导致一般攻建筑都很困难因为实在是太绕了。城区遍地掩体,平原却只有那么几块石头。
游戏机制也乱的不行,我至今没搞懂整个武器等级有什么意义,普通的伤害就是比不上史诗?还是等级高的多些配件?
问题是很多等级高的枪配件看起来也是随机的很多时候还不如给我一把裸枪。天天给冲锋枪上热成像,iw你有病?大狙最重要的消音器不给,那我搜刮有什么意义?
搜刮的枪感觉屁用没有唯一作用是落地打架凑钱买空投。那为啥还整个灰蓝紫金的等级分类?
满地图的合约看的人头晕,我能理解这是游戏机制,问题是这不是加高了新手的学习成本吗?我拉朋友入坑战区没一个打了超过两天,但是拉的入坑apex大多还在玩。
色调也特别阴间,有人卡阴影里苟你你基本反应不过来。
最奇怪的就是这个游戏的武器平衡了,现代hdr无论是精准度还是威力都赶不上98k。
甚至冲锋枪ttk那些战后枪械都能吊打现代枪械。制作组你认真的吗?
个人感觉这游戏学习成本太高,而且很多地方比如地图设计和枪械平衡做的真的很差,动视为什么不考虑做个更简单跟爽快的大逃杀呢?如今这个战区,我是根本不想玩[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png[/img]
明明使命召唤起家就是靠的机制简单,怎么现在就丢了呢