[有剧透]还是得少“云”,才玩完三年前云过的尼尔2

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Stalz13

2020-06-16T14:56:12+00:00

实话实说,当初确实奔着人设去的。不过买来以后,发现并不喜欢,前期在都市废墟那会也觉得没啥意思,BGM过于静谧把我搞睡着好几次,断断续续玩了几次再也没捡起来。

后来出了中文版讨论度起来了,自己玩不下去就云了(包括龙背和前作)。这系列世界观还挺抓我的,剧情还是能吃去进去,但对于各个主结局感触就一般了,那会就觉得这个游戏玩起来的就是很无聊。

最近年度版正好上了西瓜皮 当初没玩上中文现在还是无缘中文 ,恰逢对打枪游戏PTSD,就下来打算重新玩一次。花了两个周末,46小时主结局+大部分支线完成(差数据收集和给6O送礼),很幸运自己这次没错过这个游戏。

“没时间玩的话去云一下”类似话见过很多,自己也说过,现在想想过于莽撞了

举个栗子,

我云的时候对E结局其实很是“嗤之以鼻”的,我那会就觉得这种勾玩家共情的手段无聊又廉价,完全无感。但当我自己玩过,对这个故事,对每个角色有了自己的感情积淀,就也可以接受这个结局了,这个玩的过程很重要

写得比较混乱,各位就当是我的碎碎念吧。确实有些大惊小怪,不过这种云完和自己体验能有如此大的落差也是头一遭

顺便吐槽一下我觉得这个游戏不好的地方:1)强追开放世界结果搞得地图很小(我还觉得不同主题区域的衔接有些生硬了);支线任务重复的折返跑,虽然支线任务对于世界观的补足很有效果,但体验真的不算好
2)多个ED很“有趣”,但是有的结局触发条件太”随意“了,如果玩家恰好存档不勤,或者愿意主线前瞎溜达,前期体验相当减分

这个游戏在我这神作算不上,但是我觉得玩一玩也算不上浪费时间 尤其是废墟控

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最后弹幕关的时候换了社长弹忘了换回来,有点出戏