kin
2021-12-14T15:22:50+00:00
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《双人成行》制作人Josef Fares在参加MinnMax的访谈时提到,本作近半数的玩家来自中国,这是本作销量得以突破350万的重要原因,但他本人都不知道为啥在中国有这样的人气。
Josef周围的人表示可能因为这是一款没有微交易的合作游戏。一同接受采访的《脑航员2》创意总监Tim Schafer则表示,或许是因为《双人成行》在儿童游戏的绚丽外表下,有着给成人以启迪的内容,加上家庭向的合作玩法。他也提到如果自己的游戏能有中文本地化,或许也会有更好的市场表现。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/21/biQ2p-het0ZaT3cSu3-gx.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/21/biQ2p-jg4bK25T3cSsg-e8.jpg[/img]
《双人成行》制作人Josef Fares在参加MinnMax的访谈时提到,本作近半数的玩家来自中国,这是本作销量得以突破350万的重要原因,但他本人都不知道为啥在中国有这样的人气。
Josef周围的人表示可能因为这是一款没有微交易的合作游戏。一同接受采访的《脑航员2》创意总监Tim Schafer则表示,或许是因为《双人成行》在儿童游戏的绚丽外表下,有着给成人以启迪的内容,加上家庭向的合作玩法。他也提到如果自己的游戏能有中文本地化,或许也会有更好的市场表现。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/21/biQ2p-het0ZaT3cSu3-gx.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/21/biQ2p-jg4bK25T3cSsg-e8.jpg[/img]