Rainn
2021-08-26T13:37:22+00:00
我只见过动视暴雪在400多名徘徊了一段时间,然后又跌出去了。任天堂、EA、SE等著名游戏大厂从来没见过哪年进500强
因为这个市场本来就不算特别大,撑死了每年一千多亿美元。。。
按营收做的排名进不去当然是因为营收不过关[s:ac:偷笑]
这都属于谜底写在谜面上了。
因为和它们比,这几家公司的旗下游戏不够赚钱[s:ac:哭笑]
500强公司营收都在几百亿美元以上 啥游戏公司也到不了这个数字。
按市值体量,游戏公司更排不上了
为啥纯游戏公司要进500强,进了有什么好处?我希望的看到的是全球范围游戏产业百花齐放,各具特色,既有追求视觉体验的大制作,又有玩法新颖,包含实验性质的中小型游戏,大家相互竞争,相互促进,而不是像国内这样由只会抄和关注kpi的寡头占领市场。
游戏制作速度太慢,尤其是goty等级游戏一个公司一两年能弄出一个就不错了
市值500强纯游戏公司当然上不了,但是品牌价值500强还是能上的,任天堂和动视暴雪基本都是榜单常驻
全美最大游戏公司上不了五百强不就是说明游戏和那些行业体量有差距吗
因为,文娱产业,创意是第一生产力和第一生产资料。很难形成垄断。
游戏没了可以活下去,很多东西没了是真的活不下去啊,重要性就不一样[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
毕竟电子游戏一直都是小众的。
不过这样也好,游戏公司越赚钱,就说明他被资本吃的越死,游戏的纯粹性也就越差,游戏也就越烂。
所以还是别让游戏公司要赚钱来的好,起码玩家可以玩到好游戏。
传媒公司可以做游戏,你见过游戏公司发家做传媒的么[s:ac:怕]
房地产公司可以做游戏(天命奇遇),你见过游戏公司做房地产的吗,还真有
Reply to [pid=547365077,28371292,1]Reply[/pid] Post by [uid=24782081]光環下的Rookie[/uid] (2021-09-04 21:50)
苹果和索尼的游戏业务收入都够上五百强。
游戏行业的盘子是够大的,但是开发商的行业集中度不高,所以只有做平台的营收会很高。
但也只有这样才能保证游戏市场保持创新和活力。