Sam Wicks
2022-06-27T23:52:42+00:00
乌克兰的《地铁》系列,波兰的《巫师》,这两国家再怎么说也没多少航母飞机吧。
光凭个游戏就敢喊文化输出成功的话那我们不是也有原……么[s:ac:哭笑]
不玩游戏的人有几个知道《地铁和《巫师》的?什么叫文化输出:起码是美漫的超级英雄,小本子的武士和忍者这个体量的。
一个游戏就算文化输出了?某些人亲口说的[s:ac:哭笑]
我还真不知道《地铁》系列是乌克兰的,我还以为是俄罗斯的。。。。。
所以游戏到底算不算文化输出?算的话怎么评价输出的效果?看人数还是看口碑?
你玩这俩游戏能从中感受到当地文化?不能?不能那算什么文化输出
地铁如果你不看生产厂家肯定会以为是俄罗斯生产的,巫师如果没人告诉你是哪国的大部分也会默认是美国生产的。这种游戏一点本国文化元素都没有你告诉我它输出了啥文化?
地铁一直讲毛子,我还以为是毛子做的。[s:ac:哭笑]
带鸟转转转还不够文化输出的吗[s:ac:哭笑]
另外柰子可是全世界通用语言
就这两小众市场的非霸主级产品也叫文化输出的话 泥潭鄙视的原神可以算文化轰炸了
乌克兰不了解。
波兰能出巫师是因为波兰把游戏产业当成国家支柱产业发展的,相当于我国现在的新能源产业。投入了大量的资本、政策资源,然后才有了《巫师》。
波兰总理送给奥巴马的国礼就是《巫师3》。。
回到文化输出的正题,其实我更愿意称为文化交流。文化输出不一定要靠游戏这种文化产品。
如果我国新能源发展的足够强大,光伏、风电、电动车品牌也可以是我国的文化符号。
[quote][pid=623031143,32576852,1]Reply[/pid] Post by [uid=9681711]szl29szl[/uid] (2022-07-06 08:14):
你玩这俩游戏能从中感受到当地文化?不能?不能那算什么文化输出[/quote]巫师里的波兰文化其实很丰富,尤其是小电影[s:ac:怕]
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