[破事氵] 为什么明日方舟这种完全爽不起来的游戏这么多人喜欢玩啊?

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Toxic1

2021-01-26T15:19:30+00:00

最近打合约危机不查攻略一张图能凹三个小时
完全没有爽点,别人打我都一击必杀,我打别人全程刮痧,血条都不带动的
看自己的角色练度也都已经接近养成天花板了没法提高了,
这种游戏爽点到底在哪啊。。。[s:ac:晕]
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lilbiggy

因为你不爽
打的高的才会爽
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😤But Who’s Mans?😤

七八个拐秒突袭梅菲斯特挺爽的
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ξ♪¿½¢™

凹的时候不爽,出分以后就特爽吧[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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Ace Arcamo

魂不也一堆人顶着宫崎英高的恶意疯狂受苦,甚至往前忍者蛙洛克人超级玛丽什么的也是。每个人喜欢的东西都是不同的[s:ac:汗]
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invalid

危机合约32,请[s:ac:茶]
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Toxic1

[quote][pid=489281998,25331224,1]Reply[/pid] Post by [uid=42821213]Mercuriusmqr[/uid] (2021-01-29 23:21):

因为你不爽
打的高的才会爽[/quote]但是这不是和手游主流的弱保软设计思路相反吗?
这么唱反调的设计居然也可以有这么多受众吗?
我玩的别的游戏出一个boss稍微难一点,官方第二天就热更降难度。。。
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DogeZius

塔防游戏永不过时好吧[s:ac:哭笑]
打个18拿个低保就行[s:ac:哭笑]合约越高奖励越少,这点很好让大家都参与,休闲玩家拿低保,塔防爱好者冲高层
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hellfyre

不着急,等老子先查查你的成分
* 𝔖𝐔𝐍𝐋𝐈𝐆𝐇𝐓 ✧.*-avatar

* 𝔖𝐔𝐍𝐋𝐈𝐆𝐇𝐓 ✧.*

就。。塔防游戏的乐趣呗
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FT Orcus

那就打个18就好了呀[s:ac:瞎]
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drako687

日本人配音
韩式ui 韩式人物设计
财 富 密 码
[s:ac:goodjob]
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toondarooza

[quote][pid=489282570,25331224,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-01-29 23:24):

但是这不是和手游主流的弱保软设计思路相反吗?
这么唱反调的设计居然也可以有这么多受众吗?
我玩的别的游戏出一个boss稍微难一点,官方第二天就热更降难度。。。[/quote]弱保软指奖励拿全,后面没奖励的高难谁管啊
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McNastyStefan

这种靠凹的没练度就是很不爽
一般来讲明日方舟的成就感来源于通过操作推过关卡
凹的时候就变成推过一次又要自己加难度再凹,一旦好几次打不过就失去动力了
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Abram

难道宁爱玩一刀999的页游?[s:ac:哭笑]
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Toxic1

[quote][pid=489282443,25331224,1]Reply[/pid] Post by [uid=62630430]伊甸段正淳[/uid] (2021-01-29 23:23):

魂不也一堆人顶着宫崎英高的恶意疯狂受苦,甚至往前忍者蛙洛克人超级玛丽什么的也是。每个人喜欢的东西都是不同的[s:ac:汗][/quote]魂系列比明日方舟简单多了。。。甚至还没魂like的迸发系列难
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Toxic1

[quote][pid=489282835,25331224,1]Reply[/pid] Post by [uid=7118251]立华奏LOVE[/uid] (2021-01-29 23:25):

弱保软指奖励拿全,后面没奖励的高难谁管啊[/quote]凹了三个小时打到12,并不能拿全。。。[s:ac:囧]
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I</-\RTI-III<

习惯了,惯性的力量,反正挂着也不怎么耗时间,没事抽抽卡乐呵一下,合约也不要求打高,就习惯了
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Teamfeeda

这次合约不追求强杀的话放生流无脑过好吗……[s:ac:茶]
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ho

打个18抄作业5分钟的事[s:ac:汗]