Patiパチ
2020-06-22T12:35:38+00:00
市面上的银河城类游戏有很多,但那些优秀的游戏能看出来是类城而不是类银(中世纪背景,宗教类敌人)。像公里边缘还有最近出的Transmute,8bit风格加上场景设计,银河战士的味直接冲脸上了,味太重了反而没意思(那么有没有....)。我个人觉得恶魔城和银河战士最大的区别除了一个是近战为主一个远程为主,还有就是银河战士隐藏道路相当相当的多,而且没有rpg要素,技能比较少,可以通过隐藏道路跳跑图技能(低收集率通关还挺有意思的,不查攻略根本不知道还能这样过,任天堂典型自身技术比游戏道具厉害)地图设计这块我也不会说,就贴一下卡姐翻译的超银地图设计解析好了(BV1QW411Z7)