因为是对比出来啊,当时你对比的参照物和现在的完全不一样
并不只是画面,有的操作也很反人类[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
小时候视力还没有完全成长,有些时候看东西本身就带一层模糊滤镜,当年的显示设备和现在的显示设备也不能同日而语
另外当时对比的画面一般是游戏横向对比,有的游戏在当年就是“高清”,现在技术提高了以前的高清连现在高清门槛都摸不到了
当然小时候想象力丰富,看到几个像素点就能脑补成一整张脸也是一个原因
时代变了,不能同日而语了。
我以前绝对使命召唤6和后来的孤岛危机2画质超级真实,但是新世代游戏玩多了,以前的游戏慢慢就入不了眼了。
时代在进步啊少年。
当年对着FC野球拳都能流哈喇子,现在玩……咳,都没太兴奋了。
以前看个动画电视剧什么的都是480p也看得很开心,现在根本忍不了
但反过来说也和画风有关系,你让我现在玩gba的游戏大多我也能接受,甚至像火纹这些2d的在表现力方面我觉得未必就比p5什么的差,像剑圣的分身斩现在看感觉还是很帅的,但早期的3d游戏就很难接受
加个滤镜能起码还原一部分当年感受
模拟成有颗粒感的那种屏幕
[url]https://www.bilibili.com/read/cv3065212[/url]
通常脑补的画面能优化一个世代,比如把PS的画面优化成PS2的水平。
[quote][pid=405170072,20828993,1]Reply[/pid] Post by [uid=9297469]colonnelo[/uid] (2020-03-16 11:12):
以前看个动画电视剧什么的都是480p也看得很开心,现在根本忍不了
但反过来说也和画风有关系,你让我现在玩gba的游戏大多我也能接受,甚至像火纹这些2d的在表现力方面我觉得未必就比p5什么的差,像剑圣的分身斩现在看感觉还是很帅的,但早期的3d游戏就很难接受[/quote]黄金太阳1最开始的剧情杀见到的精神力到现在我都觉得很不错啊,到后来玩暗黑三都喜欢用秘法崩流然后自己脑补回黄金太阳那种效果
是的,以前从FC到MD,画面太好了,玩个《太空战士:魔法战士》,大家都说好,那个花落满地的场景,几年后都念念不忘,说太漂亮了,然后时间过了很多年,有一天玩腻了PS2,心血来潮回去又玩MD,觉得画面好简陋哦,怎么跟我记忆的不一样呢
还行了,和朋友一起联机玩街机,还是当年那味。
“我没血了!这个大血我来吃。”
“火剑是你拿还是我拿?”
“你打BOSS我清小兵”
剑侠情缘2和新绝代双骄2当年我买的还是正版 剑侠38+新绝69 省吃俭用好久才存钱买的[s:ac:哭笑]玩的时候感觉画面超级细腻 尤其是新绝代双骄2放大招的动画有点像3d的 特别炫酷[s:ac:喘]
前段时间又玩了一下 看了画面心里蹦出两个字——就这???[s:ac:中枪]我当年怎么能玩下去的[s:ac:哭笑]
对比明显的就是光环战斗进化周年版,游戏中按tab键可以切换老画面跟新画面,我是一路来回切换着打的,相当于又重温了一遍童年回忆[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bceb823da.png[/img]
大概有这么几个阶段。
2012年以前吧,当时大概是国内玩家慢慢接触到国外大作的阶段。那时候国产技术普遍不高,所以第一次遇到GTASA是很多人心中画质最好的游戏,游戏质量巨高,这应该是一个比较深刻的记忆。
然后就是刺客信条、虐杀原形这些游戏,基本都是记忆里当时画面顶尖的游戏了。
之后,13年GTA5几乎是把大家对画面的感受拔高了一大截。那时候玩其他游戏已经能明显感受到差距了。
再后来,起源、奥德赛,几乎又拔高了我们对画面的期待。当时开最高画质,极其精致的模型、优秀的光影,给人的震撼是非常强的,以至于再玩GTA就觉得画面细节不够了。
现在就是大表哥这种能和照片媲美的级别了。
所以现在回过头,再看GTASA,明显的多边形、简陋的贴图、糟糕的光影,其实画面并没有改变,只不过是进步太快,我们的审美要求也在不断提升罢了。