CrazyNinja2431
2020-04-09T12:49:47+00:00
之前调侃烟民是“为国抽烟”买A股自嘲“为国接盘”。因为这俩行业国家靠税收等等获利。
那这两年蒸蒸日上的游戏(尤其是手游)行业,国家层面能获利多少?玩家“为国氪金”还差多远?[s:a2:doge]
[quote][pid=414524875,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=60186716]我水帖发自真心[/uid] (2020-04-18 21:00):
现实里我唯唯诺诺?[/quote]算不上唯唯诺诺,不过也不像漩涡精英一样现实里也重拳出击[s:a2:doge]
过自己的日子罢了
[quote][pid=414531960,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=26888295]kingj2018[/uid] (2020-04-18 21:36):
只要是国内发行出版的,都要交税的[/quote]但是烟草税率跟实体可不一样,所以盈利极高国家收益也极大,不知道游戏行业税收水平如何
总收入3000亿算,如果全是按照标准的国内注册公司,且交17%-23%的税,也就600亿,对于国家来说,小小一只苍蝇
[quote][pid=414588183,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=3129271]布拉德比特[/uid] (2020-04-19 03:06):
总收入3000亿算,如果全是按照标准的国内注册公司,且交17%-23%的税,也就600亿,对于国家来说,小小一只苍蝇[/quote]但是游戏行业属于典型的高回报高风险,就像TXWY,B站还有一众游戏公司赚的盆满钵满,程序员也是高薪代表,那以后实体产业甚至房地产会不会被游戏行业冲击?导致有热钱的资本家不投实业全跑游戏行业梭哈了[s:a2:doge]
甭管白天接受多少社会毒打
晚上都可以氪金毒打ai
免得你们想写有的没的
这才是最重要的意义
[quote][pid=414588712,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=43173345]癸壬辛庚己戊[/uid] (2020-04-19 03:15):
甭管白天接受多少社会毒打
晚上都可以氪金毒打ai
免得你们想写有的没的
这才是最重要的意义[/quote]我是想说国家整天想拉动内需刺激消费,为的就是RMB流动,那流动到手游里,全民氪金对国家刺激内需有帮助吗?[s:a2:doge]
[quote][pid=414588442,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=61224246]网络上我重拳出击[/uid] (2020-04-19 03:10):
但是游戏行业属于典型的高回报高风险,就像TXWY,B站还有一众游戏公司赚的盆满钵满,程序员也是高薪代表,那以后实体产业甚至房地产会不会被游戏行业冲击?导致有热钱的资本家不投实业全跑游戏行业梭哈了[s:a2:doge][/quote]那干嘛不收税?还不是对游戏有偏见不愿意让游戏成为财政支柱?
[quote][pid=414592651,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=42131571]一只特立独行的不可描述[/uid] (2020-04-19 04:40):
那干嘛不收税?还不是对游戏有偏见不愿意让游戏成为财政支柱?[/quote]艹,让手游成为财政支柱[s:ac:哭笑]你想让你的孩子以后天天氪金吗
[quote][pid=414592718,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=60923157]Amadeus_L[/uid] (2020-04-19 04:43):
艹,让手游成为财政支柱[s:ac:哭笑]你想让你的孩子以后天天氪金吗[/quote]财政支柱说的是烟酒这样的税源行业,又不是经济支柱
[quote][pid=414592651,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=42131571]一只特立独行的不可描述[/uid] (2020-04-19 04:40):
那干嘛不收税?还不是对游戏有偏见不愿意让游戏成为财政支柱?[/quote]游戏成为财政支柱???你当是Oasis嘛?
除非有专项税(高增值税,印花税)这种才能算为国氪金
破手游能上多少税
[quote][pid=414592651,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=42131571]一只特立独行的不可描述[/uid] (2020-04-19 04:40):
那干嘛不收税?还不是对游戏有偏见不愿意让游戏成为财政支柱?[/quote]烟草是高利润高税率,国家靠超高的税收获利。游戏也是如此,另外如果游戏成了财政支柱,那大批当不上程序员美工的普通人怎么就业?实体产业空心化?有偏见也是有原因的,水区谁瞧得起房地产?一个道理[s:ac:汗]
[quote][pid=414592857,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=39115252]真是怠惰[/uid] (2020-04-19 04:46):
除非有专项税(高增值税,印花税)这种才能算为国氪金
破手游能上多少税[/quote]所以说现在游戏行业就是享受高风险高回报,还不用高税率吗?
那以后会不会更多热钱涌进来导致实体产业空心化,全民做游戏,然后竞争压力这么大RMB集体蒸发,或者被引流到TX这样的游戏业巨头,成为跟两桶油国家电网并肩的商业帝国?[s:a2:doge]
没玩过模拟城市之类的游戏吗,建娱乐设施的时候想的可不只是经济效益啊
[quote][pid=414590430,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=61224246]网络上我重拳出击[/uid] (2020-04-19 03:45):
我是想说国家整天想拉动内需刺激消费,为的就是RMB流动,那流动到手游里,全民氪金对国家刺激内需有帮助吗?[s:a2:doge][/quote]为啥没帮助啊。游戏厂员工换车换房不一样吗
主播分完平台,到手的10%交税,平台运营也是交税的。100块钱,大约20打底的税。
[quote][pid=414593059,21352172,1]Reply[/pid] Post by [uid=61224246]网络上我重拳出击[/uid] (2020-04-19 04:53):
所以说现在游戏行业就是享受高风险高回报,还不用高税率吗?
那以后会不会更多热钱涌进来导致实体产业空心化,全民做游戏,然后竞争压力这么大RMB集体蒸发,或者被引流到TX这样的游戏业巨头,成为跟两桶油国家电网并肩的商业帝国?[s:a2:doge][/quote]…思而不学则殆
人的一天只有24小时
娱乐很重要但是消费端投入有限
必然限制了市场的总量
比如现在顶多全国5000万人
每天花2小时玩游戏
在算上愿意主力头部付费用户5%
算算就知道泛ACG产业的税收根本不值一提
更多的是创造就业 和丰富民众生活