Fyssix
2021-12-31T01:50:21+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/06/9aQ2p-8aejZ2oT3cSqo-zk.jpg.medium.jpg[/img]
大部分显示器是8抖10
当然看不出,你要买得起原生10bit算我没说
LG27GP950 能看出区别。8bit相对10bit 看上去灰一点点,而且我记得要30系显卡开始才有真正的10bit输出。
如果是单一颜色那肯定是分辨不出来的,但是一张靓丽的图片还是能看出区别,8bt每个通道RGB是256*256*256,而10bt的是1024*1024*1024,差别还是很大,肉眼可见的区别就是噪点的多少。
支持8抖10的显示器已经有区别的,咩有写抖的实际上玩的是仅支持输入10bit的把戏
[quote][pid=579379166,30160188,1]Reply[/pid] Post by [uid=62443631]奥里给是无敌的[/uid] (2022-01-06 10:13):
大部分显示器是8抖10
当然看不出,你要买得起原生10bit算我没说[/quote]8抖10 和 纯8区别还是挺大的,几乎接近原生10
FRC的目的并不是为了让数字更好看
不搞设计用专业软件没差别,对娱乐屏来说没卵用驱动不行
区别是有的,但是一般看网页或者玩游戏就没必要在意了。。。
原生8和原生10差距还是很明显的,一眼顶针,我显示器是eizo cg2730
个人来说8bit跟8抖10差别明显。更别提跟原生10bit比。
8抖10跟原生10bit只有特殊场景会很明显,尤其是大范围渐变。打打游戏家用一般没事。
我的是8抖10,切换一下10bit马上能发现有区别。
色彩位数要用彩条图看
做一个彩条图,左边红绿蓝单色00,逐渐变到右边FF,8bit屏有256级变化,
当你给进去6bit信号时候,就只有64级变化,很多工控屏是666或者565,特别明显
10bit的情况,就是每个颜色能从000变到3FF,就是256x4,1024个独立的单色纯色
bit数真正影响的是屏的source电极dac电路的电压,几bit就能直接表现出来2的几次幂种电压,抖动就是输入信号的bit数大于dac电路的bit数,靠让像素少亮一些时间的办法模拟出来
当你显卡能发10bit,显示器也是真工作在10bit,那没问题
当显卡是10bit,显示器是抖的10bit,那些8bit表现不了的电压就是抖出来的
当显卡只能发8bit信号,显示器是10bit,那抖也抖不出来
区别大了去了 说没区别的都是咸鱼 手上估计都没10bit的机器 顺便说句6抖8 8抖10伤眼
[quote][pid=579379166,30160188,1]Reply[/pid] Post by [uid=62443631]奥里给是无敌的[/uid] (2022-01-06 10:13):
大部分显示器是8抖10
当然看不出,你要买得起原生10bit算我没说[/quote]原生10的也没你想象中那么贵,只是其他参数会差一点,比如我的三星的u32r59c[s:ac:哭笑]
[quote][pid=579464750,30160188,1]Reply[/pid] Post by [uid=3521372]xhqpp[/uid] (2022-01-06 15:05):
区别大了去了 说没区别的都是咸鱼 手上估计都没10bit的机器 顺便说句6抖8 8抖10伤眼[/quote]伤眼可还行,乐了,日常使用切10bit他也不抖,非专业软件其余都是8bit内容输出,显示器接收什么信号就处理什么信号,不知道伤眼是哪来的说法