xo2x
2022-01-21T17:49:18+00:00
终于出台地了,之前以为台地就是所有能探索的地区了。。。。[s:ac:擦汗]
玩得根本停不下,目前抓了第一匹马,感觉能干的事情太多了,然鹅我才什么都没干已经玩了好几个小时了。[s:ac:喘]
steam单机总时长4000+小时的NS萌新表示又发现一款打开新世界大门的游戏了。[s:ac:羞]
按你这个进度,基本上等探索完整个地图,野炊2也就发售了
当之无愧的NS平台第一。甚至可以说拔高了整个游戏产业的上限。有很多可以学习之处。
如果可以抹去某个游戏的记忆,会选这个,然后在玩一次。
我是受不了那个画风 玩不下去
场景的规模是真的羡慕
探索的话激战2能还玩 塞尔达那个画风太Q了干啥都没感觉
我到现在还没有发现荒野之息的乐趣,打算过段时间再试试。
[quote][pid=584649192,30447084,1]Reply[/pid] Post by [uid=19538260]一介蛋疼人士[/uid] (2022-01-27 02:05):
我是受不了那个画风 玩不下去
场景的规模是真的羡慕
探索的话激战2能还玩 塞尔达那个画风太Q了干啥都没感觉[/quote]我是啥画风都行,好玩就行,我从以撒到高清猎人都能玩进去。
[quote][pid=584649327,30447084,1]Reply[/pid] Post by [uid=62028328]fripSide丶[/uid] (2022-01-27 02:06):
我到现在还没有发现荒野之息的乐趣,打算过段时间再试试。[/quote]乐趣就是太自由了,太多能做的了,各种在其他游戏里面找不到的获得快乐的行为。[s:ac:goodjob]
记得以前看本哲学书,说是人类获得快乐的方式有两种,毁灭与创造,有点笼统有点抽象,不过我感觉塞尔达里面都能找到。[s:a2:笑]
没发现乐趣 天天有人吹 强忍着玩了20个小时 实在玩不下去了
怎么会有这么无聊的游戏…
可能我不太适合这类型游戏吧 还是要看自己的风格
在我这儿塞尔达是地,不对,是阴曹地府 不能退款了 [s:ac:冷]
所以这游戏才会被认为是史上最佳的有力竞争者之一,也是老任红绿帽正作里唯一销量反压红帽子的一代
有人不喜欢野炊多数是因为弱引导+探索驱动,喜欢任务驱动的,尤其是喜欢单线流程游戏的,玩野炊会很痛苦
总之别去城堡就是了
本世代唯一称得上是划时代的,能够在游戏史上留下名字的游戏。
虽然至今没有开放世界在地图设计上能追的上野炊,但是野炊的设计理念已经渐渐融入一些游戏的设计了,例如真女5。
[quote][pid=584649851,30447084,1]Reply[/pid] Post by [uid=39712881]揺笼Infection[/uid] (2022-01-27 02:13):
有人不喜欢野炊多数是因为弱引导+探索驱动,喜欢任务驱动的,尤其是喜欢单线流程游戏的,玩野炊会很痛苦
总之别去城堡就是了[/quote]我眼里360度全是引导哈哈,所以说能做的太多了。[s:ac:擦汗]
[quote][pid=584649797,30447084,1]Reply[/pid] Post by [uid=6753304]zhang5812877[/uid] (2022-01-27 02:13):
为什么我玩确是深深的孤独感,感觉都是一个人。。。[/quote]老哥是不是不太喜欢玩弱社交的游戏,你想想,一个人驰骋原野,有远大的目标和很多眼前的小目标要完成,周边还有好多能探索让自己变强的元素,时不时还有几个过路商人和旅人可以交流,远方还有入目的镇集,是不是一下就带入了?[s:ac:blink]
看见人马先躲一下,对于初期太厉害了。。。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]