EliteSpy
2021-08-26T02:49:36+00:00
这游戏的每个细节都透露着制作组的用心,各种随机事件让游戏的沉浸感十足,NPC的互动程度也极高。
花了4个小时抓了阿拉伯白,取名“夜照玉师师”。
现在第三章,不舍得推主线,忙着制作打猎制作最强背包。
战神我也打了二周目,个人真觉得大表哥更胜一筹。就19年到21年这三年,有一个游戏超越大表哥了吗?怕是连画面都没一个能打得过的。这都不是年度游戏[s:ac:哭1]
这游戏玩完怕是要游戏荒了
大表哥310的时候我买的盘,现在可能只值100+了?才玩到第二章。游戏是好游戏,但是需要一段大的空闲时间来玩,而我没时间[s:a2:哭]
正在玩塞尔达有同感[s:ac:哭笑]
准备打玩塞尔达就去推大表哥
刚出雪山,接了个猎熊的任务,好不容易把它打死,剥了皮,高高兴兴回家,路上碰到一群匪帮,瞬间被打死,复活之后啥都没了,直接不想玩了[s:a2:哭]
有一说一,那阿拉伯白马不是去了就有吗[s:ac:吓]
表哥战神都值得年度游戏。这俩谁拿,另一个都有点遗憾。
表格节奏有点过于拉了,不适合寻求爽的人玩,适合真的很闲的人玩
奇迹2:不就是区区年度游戏吗?看把你给介意的[s:ac:哭笑]
18年都是怪物,后来上PC,steam20年度游戏就是大镖客2了,实至名归
完全不想碰主线,酒馆打牌都能打一天[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
云了两遍战神4和大表哥2,我只能说不管最佳游戏给谁都是实至名归,遗憾的就是这俩游戏同一年发布[s:ac:哭笑]。
谁钱砸得多谁就得是年度游戏?
[s:a2:鬼脸]难怪生还者2能获得年度,即加班又砸钱,还有政确
[quote][pid=546655883,28331687,1]Reply[/pid] Post by [uid=39765175]梦痕的无涯[/uid] (2021-09-02 11:04):
把工夫都花在刀刃上的战神4更值得广大厂商学习[/quote]这个是真的,没有r星那种技术资金和市场抗风险能力真打磨不出荒野大镖客2这样的作品
2077就是个典型的例子
这两天正好沉迷 大表哥跟塞尔达
这俩游戏加上老滚5 现在算是我心目中最好的开放世界了
这游戏确实容易沉迷。。。我玩的那阵在 第一章 马掌望台那章打猎打了有几十个小时,营地升级啥的都弄满了
打猎打腻了就去清帮派营地,然后继续打猎,偶尔去抓个马什么的,主线?什么是主线?
[s:ac:哭笑]
和战神算是各擅胜场吧,战神缺点是短、怪换皮,大表哥是游戏性低下,确实选战神比较合理。
你可能觉得是这样,但是那一年不管是tga,dice和gdc都给了战神,那一年反而是没什么争议的一年。像gta5,那一年dice和gdc都给了美末,那一年争议非常大,还有巫师3那一年,我记得dice还是gdc其中一家给了辐射4的,也是有不少争议的。完全碾压的好像只有战神和塞尔达