现在AI能强到什么水平比如星际2和顶尖职业选手对战能赢么?

Metro-avatar

Metro

2024-04-18T09:19:58+00:00

好,知道你很急,急着要告诉我差距有多大多碾压
但你先别急,听我说完条件

运行AI的机器和运行游戏的机器之间不可以有数字通讯连接,靠摄像头看,麦克风听,机械臂控制鼠标键盘进行输入。并且比赛时所使用的显示设备的尺寸品牌型号,画质输出设置不一定,键盘虽采用标准布局,但尺寸不定也可能人体工程性带有一定曲线异化,鼠标也是在消费级产品里随机挑选,不定尺寸,像ie 3.0这种标准形状制式鼠标只算随机样本中的一种其他都是异形类人体工学鼠标。输入输出设备只在比赛当场公布,不可再对ai运行机器的机械臂和摄像头调整。

人类方也同等条件,只是不管屏幕还是键盘鼠标都是市面上有售卖的不错,只不过略有差异但至少都是为了给人用顺手不是为了添堵的。

在这种比赛条件环境下,AI还能在星际2项目战胜人类选手吗?

看了一部分回答编辑一下

这里我再补充一下这个问题真正的核心关键点
比赛当场才能公布使用的显示设备与键盘鼠标
不具备AI侧的工程人员预编适配,原文可能说的不确切,就假定某外设品牌秘密推出的人体工学键鼠套件第一次亮相,和传统键鼠有很大差异化但实际更利于人类操作

完全要AI当场识别该设备并自行制定适配应对方案,而学习试错行为也记作该次比赛成绩,就比常规的bo3

其实这道题是讨论专项性与通用型,ai的专项性有毋庸置疑的强大,但是否在通用型上能自我实现通用向专项的转化呢

其实大家说这个问题跟ai无关了,是机械臂的工程问题没错,但两者结合呢,有没有可能一个类似人手的通用型机械臂,然后给AI看一个设计给人类使用的ai库里没存的新工具,然后在没有外界干预下自己想出如何高效使用这一工具,星际只是个皮
P e p e-avatar

P e p e

实际上不开挂打不过职业选手
Stelioso Tamales-avatar

Stelioso Tamales

感觉最大的难点是怎么造出来能控制好键盘鼠标的机械臂
KDottt-avatar

KDottt

机械臂这东西上限可不是肉体能达到的,只要鼠标键盘扛得住,靠apm差距都能干死职业哭笑
Just_Kingston_-avatar

Just_Kingston_

难,AI微操可以,但缺少侦察到对手的行动就预判对手布局和发展方向的能力。现在这些即时战略游戏的AI高难度全靠作弊,堆资源或跳科技之类的
coleier-avatar

coleier

好像deepmind几年前就干过这事了哭笑
くさかべ-avatar

くさかべ

前几年已经赢了星际选手了 同等条件下
R1ZZY-avatar

R1ZZY

+ by [本主义毒草] (undefined)

前几年已经赢了星际选手了 同等条件下

差别还是有的,比如ai视角不用切屏。
如果限定ai只能收集当前屏幕信息就好,可惜项目被撤了。
我还学了ai的zvz一招提速蟑螂,挺强的。
SenpaiMargwa-avatar

SenpaiMargwa

几年前打过,基本上可以视为同等条件,ai占优
spicyfridge-avatar

spicyfridge

先不说这有多少个要训练的对象,机械臂移动的移动和按键也不谈,ai是要训练的懂吗,你当天才给,人家怎么训练?鲁棒性哪有那么高
DatKidViper-avatar

DatKidViper

+ by [Morpheus] (undefined)

难,AI微操可以,但缺少侦察到对手的行动就预判对手布局和发展方向的能力。现在这些即时战略游戏的AI高难度全靠作弊,堆资源或跳科技之类的

上次关注AI打SC2还是四、五年前,忘了具体细节了,机械臂肯定没有,但也没直接读数据,采用的视觉方案,还觉得是靠作弊+APM碾压的早该更新信息了
slime-avatar

slime

你这考验的不是ai技术,而是机械臂和cv技术,毫无意义
BroHav som ag Pao Heng Heng 168-avatar

BroHav som ag Pao Heng Heng 168

+ by [Morpheus] (undefined)

难,AI微操可以,但缺少侦察到对手的行动就预判对手布局和发展方向的能力。现在这些即时战略游戏的AI高难度全靠作弊,堆资源或跳科技之类的

难个啥啊 几年前就吊打星际选手了,而且还是调高了输入延迟的情况下。
Thread-Watcher-avatar

Thread-Watcher

+ by [本主义毒草] (undefined)

前几年已经赢了星际选手了 同等条件下

如果你说的是前几年的阿尔法狗的话,并不是同等条件,即便最后限了apm都算不上同等条件,AI一直开着全图,最后一把把AI的全图关了,直接被殴打小学生了
Thread-Watcher-avatar

Thread-Watcher

+ by [人] (undefined)

上次关注AI打SC2还是四、五年前,忘了具体细节了,机械臂肯定没有,但也没直接读数据,采用的视觉方案,还觉得是靠作弊+APM碾压的早该更新信息了

四五年前那次确实给AI开了全图,而且APM也确实占了很大便宜,举个例子,虽然限了APM但是限的是平均APM,人类玩家的APM是整体比较平均的,但是AI的情况是开局APM很低,一旦开战瞬间APM直接上天,但是整体APM始终不会超过上限
goatkuu-avatar

goatkuu

你动用ai就不可避免ai抓服务器包吧哭笑ai会抓包就等于每个单位每一步都可以以帧延迟级别作出操作反应
Harjap-avatar

Harjap

现代工业想做这些根本不是事

视觉识别,机械臂,都不是新鲜东西
再配合星际AI,轻松吊打人类
LuckIsHere-avatar

LuckIsHere

我记得Alphastar当初就是只能通过视觉获取信息吧 ,apm也限制了
RYAN_LEVI_WEDDLE_MAIN-avatar

RYAN_LEVI_WEDDLE_MAIN

散枪兵对ai来说基本操作,还能躲地刺
Parth-avatar

Parth

知道为什么ai喜欢出追猎吗,在你手上那是鸡,在ai手上那是机动无敌,几乎无战损的超人茶茶