嘴臭老哥做完双人成行后嘴更臭了

corbin-avatar

corbin

2021-04-02T03:06:48+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/04/biQ8gpe-aymvZ18T3cSk0-zk.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/04/biQ8gpe-bfqaZ1aT3cSk0-zk.jpg.medium.jpg[/img]
Olowande-avatar

Olowande

[quote][tid=26187958]Topic[/tid] Post by [uid=62388299]polaris-Minor[/uid] (2021-04-04 11:08):

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/04/biQ8gpe-aymvZ18T3cSk0-zk.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/04/biQ8gpe-bfqaZ1aT3cSk0-zk.jpg.medium.jpg[/img][/quote]毕竟要赚钱还要节省成本。罐头更是其中的代表。
至少这位说这话应该不会有人说你这么懂你怎么不去做游戏了吧。。。
Demonetized-avatar

Demonetized

没毛病,通关率问题一直都存在。
Kqtaバー-avatar

Kqtaバー

这老哥说的挺对的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
eughh-avatar

eughh

话糙理不糙 i了
fkfe-avatar

fkfe

我库里有些游戏都是加一以后下载都没下载的
SergioTheWorshiper-avatar

SergioTheWorshiper

说得挺好的,就连塞尔达荒野之息,巫师3这些好玩的游戏我都懒得再玩一遍,好多游戏连通关都做不到,还重复可玩性呢[s:ac:哭笑]
SamAppleBum-avatar

SamAppleBum

明儿白儿人儿
Thiccles-avatar

Thiccles

[quote][pid=505297739,26187958,1]Reply[/pid] Post by [uid=1788954]棒棒糖摧毁者[/uid] (2021-04-04 11:10):

没毛病,通关率问题一直都存在。[/quote][s:ac:哭笑]就算进百果园就跳通关成就,后面的全当DLC,通关率也只能提升到70%
没错,醋栗与丁香这个成就的获得率只有70%。。。这还是最高的steam 平台,如果是Xbox版,甚至只有50%
vMoGZv-avatar

vMoGZv

手游每天都在干嘛?
Sen!-avatar

Sen!

这老哥别的不说,双人游戏这块的他拿捏的死死的
りむてゃん-avatar

りむてゃん

买了那么多游戏

打开最多,耗时最长的是

《文明》系列,纪元系列。。。

巫师木有通关[s:ac:抠鼻]
Acid Dental-avatar

Acid Dental

所谓的重玩性不就是内容不够注水么
Lyscetia-avatar

Lyscetia

重玩性和游戏类型挂钩吧,皮蛇游戏、全战类游戏这种重玩不是家常便饭。线性剧情类游戏要是通关后没什么刷刷刷要素也就不用考虑重玩了。。。
xxYaDoneSon7xx-avatar

xxYaDoneSon7xx

重复可玩性拿来提纯死忠纯度的吧[s:ac:哭笑]
iSlayer-avatar

iSlayer

毕竟提高所谓的重玩性可比把游戏做得更好玩简单多了
chanel <3-avatar

chanel <3

重玩的话,我就整过一次对马岛二周目,一周目不够过瘾 [s:ac:吻]
其他游戏通关了就基本不碰了
E-SY-avatar

E-SY

很赞同,而且即使是确实重视这方面的游戏,一周目的设计也一样重要,一些主打重复游玩的一周目设计草草了事真的是不怎么样

还有就是为了把游玩时间拉长,在一周目就塞大量重复或者无聊内容硬拖时间的游戏也挺恶心的
Sonya_Novae-avatar

Sonya_Novae

那流程不到五小时的生3倒是挺容易通关的。。。
下雨的聲音-avatar

下雨的聲音

总监虽然是个傻屌,但是游戏方面说的还是在理