Verloren
2021-09-05T09:44:21+00:00
不要说什么 职业选手。职业选手能享受到的快乐9成玩家都享受不到。
SC2国服开的时候我就去玩了。从没玩过RTS,到不到100小时轻松上钻,甚至感觉再练练打上大师也不难。
(当年网易全网免费邮寄光盘,我收到2个)
大多数玩家只要记好几个timing,和套路。
自己对电脑多打几盘就算会玩了。
公式化开局,
公式化侦查,
看到侦查信息,从2-4个套路中选一个
再公式化操作。
对大多数玩家来说,根本就不好玩。
又有人说难。
当年玩的是人族,上分战略就是 双BB大招//真善美//速空投 这三种。
实在不行就城市化。
体感上根本就不难。
难在杀?
运营?多切屏,养成肌肉记忆时间点就行了
甩枪兵? 选中一群然后hit and run,能有多难?分解下来就是
鼠标A移动→ S → 鼠标右键移动
↑↑↑↑↑ 这个操作能有都难?
散枪兵
2个编队 右键移动 → 快速框选剩下枪兵右键移动,重复几次 → 敌人靠近哪边敌人,就移动哪边枪兵。
极限职业玩家//电脑级别做不到,普通天梯就这样,大多数玩家也都是这样
撑死提前开个兴奋剂,多个按个T
普通玩家和职业玩家的区别就是
纪律性(肌肉记忆)
反应力
操作准确度。
对我来说,当时论坛里大部分人来说,普遍都是喊不好玩。
这才几年,又吹成SC2 又被出吹成神了?
在我看来,根本还没有DOTA难。
SC2难在熟练度,反应力,操作准确度。
DOTA虽然 熟练度,反应力,操作准确度 没有SC2那么难
但局势判断,心里博弈,阵容要求等等比SC2难太多了好嘛?
国服开服我能100个小时上个钻石。毕竟多练就好。
DOTA2 100小时4500我铁定上不去,
SC2国服开的时候我就去玩了。从没玩过RTS,到不到100小时轻松上钻,甚至感觉再练练打上大师也不难。
(当年网易全网免费邮寄光盘,我收到2个)
大多数玩家只要记好几个timing,和套路。
自己对电脑多打几盘就算会玩了。
公式化开局,
公式化侦查,
看到侦查信息,从2-4个套路中选一个
再公式化操作。
对大多数玩家来说,根本就不好玩。
又有人说难。
当年玩的是人族,上分战略就是 双BB大招//真善美//速空投 这三种。
实在不行就城市化。
体感上根本就不难。
难在杀?
运营?多切屏,养成肌肉记忆时间点就行了
甩枪兵? 选中一群然后hit and run,能有多难?分解下来就是
鼠标A移动→ S → 鼠标右键移动
↑↑↑↑↑ 这个操作能有都难?
散枪兵
2个编队 右键移动 → 快速框选剩下枪兵右键移动,重复几次 → 敌人靠近哪边敌人,就移动哪边枪兵。
极限职业玩家//电脑级别做不到,普通天梯就这样,大多数玩家也都是这样
撑死提前开个兴奋剂,多个按个T
普通玩家和职业玩家的区别就是
纪律性(肌肉记忆)
反应力
操作准确度。
对我来说,当时论坛里大部分人来说,普遍都是喊不好玩。
这才几年,又吹成SC2 又被出吹成神了?
在我看来,根本还没有DOTA难。
SC2难在熟练度,反应力,操作准确度。
DOTA虽然 熟练度,反应力,操作准确度 没有SC2那么难
但局势判断,心里博弈,阵容要求等等比SC2难太多了好嘛?
国服开服我能100个小时上个钻石。毕竟多练就好。
DOTA2 100小时4500我铁定上不去,