[讨论] 这游戏的战斗怎么回事啊

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IVIozzy

2021-09-29T05:27:44+00:00

这游戏战斗感觉很怪,你打怪物,怪物也有受创动画及后仰,结果TMD的突然我头上就冒出来伤害数字了,然后怪物攻击动作接着出来。
还有你用重武器,想不受伤害就只有打一下按一下格挡,不然绝对被怪物打,即使那个怪物还处于受创之后的动画中
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Bop

想起了ccq,无论技能动作多么浮亏,普攻白字永远都在,不早不晚
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Jyeisonn

程序员没写能打断攻击的程序吧[s:ac:哭笑]
跟我前几天跟着做的游戏是一样,一边挨打一边攻击
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IVIozzy

感觉难顶,闪避还算有点用,闪出怪物攻击范围就好,格挡要提前按,看动作早被打了
么 aleks .-avatar

么 aleks .

其实没啥就是延迟罢了[s:ac:呆]
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狼兄狗弟

延迟吧
d̷̓̓i̵̔͐t̸̋͊ẗ̵͠ö̶̺́-avatar

d̷̓̓i̵̔͐t̸̋͊ẗ̵͠ö̶̺́

Reply to [pid=554420946,28743997,1]Reply[/pid] Post by [uid=43266985]停车人[/uid] (2021-09-30 14:39)
不是延迟,今天才在油管看见有人讲,pve怪的攻击判定模型和pvp不一样,怪的整个判定过程比pvp的判定帧要高,作者说体感相当于要格挡怪的攻击多了100+延迟,国内连再加上150+延迟看见才格挡基本挡不住了
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dorothy

这游戏没收招,闪避取消硬直也木有,外加延时肯定也有原因
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IVIozzy

Reply to [pid=554431377,28743997,1]Reply[/pid] Post by [uid=8800671]tigerhu555[/uid] (2021-09-30 15:17)
对,我就是这个意思,在选世界的界面我看了下是147ms延迟,进去打怪感觉和其他游戏不是一个感觉,我玩ESO开加速器220ms的游戏内延迟,看怪物动作进行格挡或者地面AOE圈躲招都不会像新世界这样。
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Immortal

[quote][pid=554406498,28743997,1]Reply[/pid] Post by [uid=416316]alterna[/uid] (2021-09-30 13:45):
想起了ccq,无论技能动作多么浮亏,普攻白字永远都在,不早不晚[/quote]普攻动作也有踏踏实实地做出来的
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Harakiri≠

确实成功格挡的次数很少, 我还以为是我反应速度不行
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真 冬

听上去和老滚ol一样,动作和反馈不匹配
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.Tokyo

反馈慢、延迟高、无法取消动画,这几个加在一起就是大写的难受,看欧服主播直播的时候看上去要流畅得多,自己玩就差距明显。而且这游戏低等级怪物和后期高级怪物的行动模式几乎没有差别,所以不管在什么等级阶段感受都差不多恶心[s:ac:呆]
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么 aleks .

Reply to [pid=554440969,28743997,1]Reply[/pid] Post by [uid=223438]aurraro[/uid] (2021-09-30 15:52)

出于个人原因分别在距离服务器200+和60+延迟的地方玩过,真的就不是一个游戏...延迟低下来之后会好很多
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lijeffo

本来角色动作就丑的很 再加上延迟 更加难看了
还是等亚服吧 除非真的饥不择食
推荐淘宝当阿根廷人 6X买不了吃亏买不了上当[s:ac:瞎]
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Potamatoe

这样惊人的难受体验,不应该马上就汽油么。。怎么忍受的了。而且画面不喜欢。
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𝐒𝐡𝐢𝐤𝐢 冬

用西洋剑可以很容易的无伤 而且这游戏练级的时候重武器直接重甲硬顶了 不知道你怕什么……
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Raykashi

同疑惑 有外国低延迟坛友说下低延迟的情况下有这毛病吗
IVIozzy-avatar

IVIozzy

Reply to [pid=554580365,28743997,1]Reply[/pid] Post by [uid=1815524]L隐月[/uid] (2021-10-01 03:16)
上面有人说油管有人提这个问题,说明即使在低延迟下这个问题应该也存在,对于我们这些高延迟玩家就更是问题了,PVP不用打。
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CurtisFps

Reply to [pid=554580365,28743997,1]Reply[/pid] Post by [uid=1815524]L隐月[/uid] (2021-10-01 03:16)

18 ms 延迟美西,刚玩到8级,每次都感觉来不及格挡了,但实际上是格挡住了。可能延迟影响比较大吧