[水一帖]模仿巫师三做个三国背景的《廖化传》会不会火?

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louie.

2021-01-26T01:06:52+00:00

首先,按《三国演义》的设定,廖化可以说贯穿三国始末,而按《三国志》的设定,廖化又是个文武双全的人。他既有故事,又书写不多。正好可以用来扩充编造成为一个游戏主角。

其次,游戏角色可以设定成三个大方向,六个小分支的天赋树,供玩家点选天赋,比如三个大发展方向为方士、战将、豪侠。六个小分支则是三个方向下的各两条支脉,如方士分为医术和道(仙)术,战将分为步将和骑将,豪侠分为剑客和策士。医术可以像华佗学习技能,主要是血厚防高,能耗死对手(健康懂养生比别人命长),精深后可以触发后期廖化替关羽刮骨疗毒的剧情(正史中本来也是关羽军中军医),道术可以是前期黄巾军内跟张角等学习技能,主要是法术攻击,能驱邪、符控、护盾加持,精深后可以触发辅助诸葛亮借东风,七星续命等剧情,也可以一直保持廖化样貌不变老甚至年轻化(返老还童)。步将主要是步战,精通刀盾,长枪,长戟等技能。骑将主要是马战,精通骑射,马槊,突阵等技能,战将主要是攻击高,力量强。剑客和策士主要是敏捷(才思敏锐也是敏捷),剑客可以双持、双手、单手持剑,策士可以遥控指挥部曲等。整个天赋树可以根据等级去点,发展方向由玩家自己定,就像最开始的wow天赋树一样。

第三,将三国地图做一个相对比例的开放大地图。城市主要做几个突出的重点城镇就行。玩家可以在地图上自由做任务,钓鱼,打猎。做主要任务后,触发剧情,廖化从最开始的黄巾军,在战场上遇见刘关张,可以选择两种分支主线,一个是被俘虏,成为关羽私兵部曲,后面主线任务则是见证关羽温酒斩华雄,刘关张三英战吕布等,另一个是逃亡,成为山贼,后面主线任务是遇见杜远,啸聚山林,后击杀杜远,帮助并见证关羽过五关斩六将,古城三兄弟相聚等剧情。再比如荆州失守,可以选择入蜀求援,可以见证上庸刘封、孟达拒不发兵的剧情。或者选择跟关羽死守麦城被俘,可以开始正史上廖化诈死千里走单骑的剧情。当然如果玩家深点道术,还可以设计个四大名著的串联小彩蛋。比如在徐州设定一个山,山上有个碎裂的残石,石旁有一株草,小草会求你去徐州xx地镇压108魔星,用他们掉落的菩提做串,用法术超度残石和小草到后世为人,让小草落泪报恩情。(按正史可以设定在广陵或者彭城,笮融大兴浮屠又爱酷杀,可以借用串联魔星剧情)。然后离小草地不远有一处瀑布,瀑布后有一个洞,进去有一群猴子和你讲述故事,并要求你日后寻找他们的大王。然后北伐剧情时,可以在天水西北方某一山处找到被镇压的一个猴子,和他交流,听他讲述大闹天宫的故事,然后学会一些道术。

[s:ac:瞎]当然,以上纯粹是我瞎想的,没钱没人做不出来。
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Thiccles

题材根本不是问题,问题是技术
模仿荒野之息做个武侠版的江湖行不行?
模仿怪物猎人做个仙侠版的莽荒猎人行不行?
不行,没那本事
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-emiliano-

U1S1,我觉得涉及到制作我国大地图概念的游戏,最好别搞开放世界,疆域太大了,没办法做

个别战役可以拉一两个城池的可以做,比如魏吴的合肥之战
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Chimcham62

做游戏不缺好的剧本
却的是好的玩法
怎么让人觉得好玩
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Дибил

廖化有人气?你干嘛不做赵云,关兴也行啊
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CryZenn

中华上下五千年,想个游戏背景轻轻松松,但是要实现怕不是难如登天[s:a2:不明觉厉]
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Ixquidslays

选廖化 为什么不选司马懿
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Kietrinia

talk is cheap.

这时代游戏创意不怎么值钱了。
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[quote][pid=489331457,25333891,1]Reply[/pid] Post by [uid=123345]leon2001ok[/uid] (2021-01-30 09:26):

廖化有人气?你干嘛不做赵云,关兴也行啊[/quote]就是没人气但是又贯穿始终,可以附会很多故事在他身上去打造,不像赵云、关兴已经很难再创造了。
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MsV1bez

蜀中无大将廖化作先锋,那个廖化?[s:ac:哭笑]没啥情怀啊,用它和你自己造个角色有啥区别用自己角色还有点代入感
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louie.

[quote][pid=489331738,25333891,1]Reply[/pid] Post by [uid=37905075]FredSSQ[/uid] (2021-01-30 09:28):

选廖化 为什么不选司马懿[/quote]廖化在《三国演义》里一开始是黄巾军,黄巾可以引出道法法术,廖化在《三国志》里一开始又是主簿,又有战功。人物的开放性要比司马懿这种强,司马懿冲杀和会法术攻击你要找理由得废很大劲还不一定圆的好。
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bloooop

……无大将,XX做先锋

口碑都是稀碎的人物

你怎么吸引路人?

做出来自嗨?[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=489332664,25333891,1]Reply[/pid] Post by [uid=60829895]海辛卿[/uid] (2021-01-30 09:33):

蜀中无大将廖化作先锋,那个廖化?[s:ac:哭笑]没啥情怀啊,用它和你自己造个角色有啥区别用自己角色还有点代入感[/quote][s:ac:哭笑]你作为廖化见证蜀汉如何从弱到强,再一步步变成蜀中无大将廖化作先锋,不就有带入感了吗?
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Beegan

那做个潘凤传呢,从侥幸斩杀华雄开始
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haqcore

之前有个赵云传,真的好玩,好早之前的游戏了,廖化没多少人粉啊。你出个游戏,真的还不如楼上说的,出个潘凤传。
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варежка из под пива

就差一个程序员了是吗?
游戏以及任何一个项目、企业,都不缺idea,缺的是能执行落地的团队
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scorian

巫师换个皮就是 上好的 九叔传

剑术 道法 僵尸 打僵尸之前 涂黑狗血 童子尿
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louie.

[quote][pid=489332845,25333891,1]Reply[/pid] Post by [uid=102101]nutboy[/uid] (2021-01-30 09:34):

……无大将,XX做先锋

口碑都是稀碎的人物

你怎么吸引路人?

做出来自嗨?[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑]日本一个破真田幸村都能大吹特吹,荒野大镖客一群土匪都能把人生演绎不错。廖化好歹能贯穿整个三国,好好打磨剧情,整个人物不就丰满了?要说口碑稀碎,那历史上吕布更稀碎,厕所都钻过的人,还不是在罗贯中笔下成了战力榜第一?角色总不是靠人编的。
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Masenko

你知道巫师三人家一公司多少人干了多长时间吗[s:ac:汗]
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7noy

[quote][tid=25333891]Topic[/tid] Post by [uid=43039335]雷霆崖上至高岭外大天桥下小茶馆内说书人[/uid] (2021-01-30 09:13):

首先,按《三国演义》的设定,廖化可以说贯穿三国始末,而按《三国志》的设定,廖化又是个文武双全的人。他既有故事,又书写不多。正好可以用来扩充编造成为一个游戏主角。

其次,游戏角色可以设定成三个大方向,六个小分支的天赋树,供玩家点选天赋,比如三个大发展方向为方士、战将、豪侠。六个小分支则是三个方向下的各两条支脉,如方士分为医术和道(仙)术,战将分为步将和骑将,豪侠分为剑客和策士。医术可以像华佗学习技能,主要是血厚防高,能耗死对手(健康懂养生比别人命长),精深后可以触发后期廖化替关羽刮骨疗毒的剧情([/quote]赵云传???&