为啥怕现在射击游戏都要求玩家听声辨位

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N1

2024-11-03T16:21:53+00:00

无论是想cs瓦罗兰特这种回合制还是像吃鸡三角洲摸金这些射击游戏,为啥都需要听听声辨位,感觉并没有胖游戏变好玩啊
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Hamoverlord

拟真啊
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Mr_West

为了卖耳机 耳机一万八 警家听匪家 哭笑
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GRR

游戏没有要求玩家听声辨位,游戏群体要求参与的玩家能做到听声辨位,游戏本身只是做出了一些写实的功能
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Disturbed Jawker

红警都要听声辨位(指听核弹)
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Arise

如果没有听声辨位,那fps游戏真是会少很多乐趣
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polyy

没要求的呀,你静音听歌玩厂家也管不了你
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GEOPLAY

+ by [琅和费] (undefined)

没要求的呀,你静音听歌玩厂家也管不了你

静音听歌,瞎瞎纯粹费流量是吧,
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Page.

我玩死锁因为射击技术太烂,直接音响开摆当3d刀塔来玩
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CornShrubs

+ by [Remilia_Scarlett] (undefined)

红警都要听声辨位(指听核弹)

那不是星际?
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QueenBee

大哥这种竞技性游戏的信息获取渠道一共就那么几种,而人的固有缺陷就是信息获取主要靠听力和视力。电子游戏的局限性又屏蔽了嗅觉获取信息的方法。而电子游戏获取信息的方式只剩下3种了背板,视觉感知,听声辩位。你告诉我为啥需要听脚步?背板+听声辩位就是能在一定范围内不依靠视觉感知来精准定位目标的。没了这个就相当于砍掉了一只手+一条腿剩下一只手和一条腿还能走路吗?
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QueenBee

+ by [Zippedzero] (undefined)

那不是星际?

星际靠看的核弹定位点有个红点。不然只能听到在途的巨便打击的提示音但是你找不到核弹落点
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Yazuko<3

你来玩彩六,人在哪,是什么血的都得听出来哭笑
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Solar☆

cs 20年前就这样了啊。
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legendsfa1l

因为第一个为了竞技性,眼手耳都要用,其次就是为了跟厂商合作卖外设。

FPS可是养活了一大堆外设厂商。。

7.1声道耳机,入门几百块听个响,好的上千块甚至几千。

高刷无拖影IPS屏,各种240甚至300的IPS屏,从护眼,到漏光,到对比度都是一坨屎,但是人家高刷无拖影,就能骗FPS玩家买买买。

还有高DPI和高回报率的鼠标,各种机械键盘。

前几年甚至还开始卷鼠标垫了,什么极致顺滑的光伏玻璃鼠标垫。

还有主机上的手柄也在卷,各种扳机的技术之类的。。

随便去搜一下外设,都要吹自己是什么电竞,然后就摆高价,而这些电竞都是FPS。。

黑神话这么火,也就联名了少部分显示器和手柄。。

吃鸡和当年守望先锋,只要是个外设都去蹭,可见FPS带货能力多强。。
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TheLilHazy

我反正觉得听到的声音信息完全可以做成视觉信息,放在小地图上或者干脆频幕闪指向声音方向的红光
(因为我听力有时候真的不行)
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สิคเอง

因为你要获取信息找到人来杀
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ChoccyMilkies

三角洲大战场就不用听声辨位,闷头干就是了
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Moth

没有要求,不要求你听力,也不要求你视力,甚至不要求你智力,你也不需要打的准。反正玩游戏输了也无所谓。
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jamie

竞技要素要求你要听,加上各种耳机逆天效果,逼着玩家换耳机