[quote][pid=490006190,25370109,1]Reply[/pid] Post by [uid=531046]zomg[/uid] (2021-02-01 23:04):
你肝功能怎么样?[/quote]脂肪肝
建议去看视频云一下,MHW的核心是动作系统的RPG游戏。
[quote][pid=490006350,25370109,1]Reply[/pid] Post by [uid=42184341]YAN_BD[/uid] (2021-02-01 23:05):
脂肪肝[/quote]脂肪肝就地平线吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]mwh不是那种几十个小时可以通关的
地平线打二十多个杯子之后就很无聊了,作为一个rpg,武器和技能系统太简单,对话全是站桩balabala,又没啥决定性的分支对话。
mhw的可玩性高的多,缺点是要手要学习。虽然相比前面简化了一些,还是有新玩家上手劝退。
地平线的重点就是机械怪物美学,剧情比较中规中矩,
一周目全收集的话,缺少二次通关的动力。
没玩过地平线,我换个角度
能找到人联机的话mhw其实挺不错的,不能的话单人开荒也,没那么有意思。
地平线比mhw好玩多了,玩mhw没朋友一起刷没多久就腻了,没意思。地平线的剧情画质都一流,买就完事了
地平线很无聊,女主角还不好看
猛汉王光是暖暖换装和n种武器动作就超值了
MHW动作系统能打100个零之曙光,这游戏唯一卖点就是世界观,其他所有玩法放到现在看就是各种游戏缝合完全没有自己的特色。喜欢练技术做装备就玩MHW,想玩得轻松一点看看风景跟机械怪就零之曙光吧。如果其他3A玩的比较少的话玩零之曙光可能会感觉还不错,玩得比较多再来玩这个可能会想吐,我去年玩的,拿到手玩了十几分钟就被这游戏的罐头味熏晕掉了,后来也没玩下去,剧情就不评价了,不过各路评价都说挺无聊的。这游戏也算是挺牛的,明明这IP只出了这一部游戏但是罐头味比那几部著名年货重了好几倍,新刺客好歹每部前十几小时都能给人新意呢,这零之曙光除了世界观设定其他全是别的游戏的味道[s:ac:汗]
......你要问推荐哪个我肯定推荐MHW.....但其实这俩游戏并不是同一类游戏.....如果将两者都定义为ARPG的话.....MHW大概是ACT7成RPG3成的游戏......地平线则是ACT3成RPG7成的游戏....侧重点差异可以说是相当悬殊了....
而MHW在同类型游戏中属于佼佼者....主打卖点在相对硬核的动作性和重复游玩上....而地平线在同类型游戏中则是普通优秀....主打卖点是独特的世界观设计美术风格和探索性剧情....对这俩有这个程度的认知后你可以自己想想想要的是什么类型的游戏
强推地平线。机械兽的部件化设计太酷了。每只机械兽身上都有不同的部件。你可以引燃他们身上的燃料罐让他们爆炸,用剥离箭撬开机械外壳好攻击核心,还可以把机械兽身上的粒子大炮打下来,捡起来轰他自己
怪物猎人完全体验不到乐趣
地平线这游戏比育碧的常规罐头还要不堪
女主角长得膈应恶心
地平线剧情内容和展现方式非常棒
怪猎就是战斗技术活挑战玩法了