如何评判一个单机游戏到底值多少钱

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2020-07-09T07:00:05+00:00

感觉这两天很多帖子都在撕这个。尤其是现在国内多数手游的价格都是直接对标国际的,国际大厂游戏多数国区都属于低价区,国产单机游戏定价也基本在独立游戏到2A低价区下限这个区间内。很难找到一个定价标准

所以其实更多的是,自己愿意为了什么类型的游戏掏多少钱。

作为一个手游单机双修玩家。对我自己来说,大概就分以下几类。

1,玩过前作,不论对游戏还是工作室,感官都很好,这一类是属于新作无脑预购。
像黑曜石的永恒之柱2,拉瑞安的博得3,蠢驴的2077,法老控的伊苏,轨迹,大哥的纪元1800,任天堂的塞尔达,还有情怀加成浓度过高的的暗荣无双和河洛工作室的新作。(真三八吃屎之后无双大蛇就没第一时间买了,侠隐阁同理,也是观望了半天)

2,没玩过系列产品,媒体,论坛,朋友都推荐,并且自己感兴趣的。
可以接受原价购买。比如尼尔,p5,十三机兵,极乐迪斯科,猛汉王,健身环,大乱斗,巫师3,神界原罪2。

3,没玩过系列产品,媒体,论坛,朋友都推荐,但是 自己不太感兴趣的。
等折扣购入,一般接受程度为五折左右,比如瘟疫传说,gta5(我真的不会开车),刺客信条起源、奥德赛,黑魂,只狼,奥日,空洞骑士。

4,这辈子都不会再买的游戏。
容易引战就不说了。

5,曾经在1,因为种种原因,选择观望一阵,评价好再买的。
比如dq,古剑,天外世界。

6,国产单机。
只要不是完全的粪作(大圣,幻,亦春秋等等)定价不到128的就都会购买,玩不玩不一定,感兴趣的会玩,比如中国式家长,疑案,太吾,修仙模拟器。有的玩着喜欢还会送朋友玩。不感兴趣的也会支持,比如古3,我买的原因就是,难得看到国产不把正式发售当免费测试的,还出demo。还有很多躺在库里的国产,像完美世界什么的。

其中2.3分类的,都有可能玩完之后加入1的大家庭,比如奥日玩了直接首发了奥日2,p5玩了首发了p4g移植版和p5s。空洞,只狼还没玩,就被煌黑龙打成腱鞘炎休养中。


还有很多游戏都没提到,毕竟只是举例。我自己是个偏向于策略和rpg类的动作苦手,相信泥潭很多人心里也有类似这种的分类。也许有的在我看来值得全价买的,在你们看来1折也不想买。同理,可能我玩不来不喜欢的游戏,也是你们的心头好。一个游戏值多少钱,本身就是个很主观的问题。就像有人觉得自己不喜欢的游戏就一文不值,但是对我而言,如果我能通过一个游戏看到这个工作室的诚意和潜力,我愿意为了未来的可能性掏出128以下的钱来支持,就当一张大月卡追梦失败了[s:ac:哭笑]万一下一部作品是我的菜呢。

也可能是为了弥补小时候买的新华书店10元版的遗憾吧。虽然那时候年纪太小不懂这个,但也是间接造成了很多工作室的倒闭。我觉得我对国产是有些过度宽容了。不过容忍也是有限度的,毕竟还有分类4在那摆着呢[s:ac:偷笑]